《原神》宵宫是一个周期性爆发角色,可以打出非常强力的单体爆发伤害,许多玩家还不知道宵宫怎么玩,下面请看由“是水寒啊”分享的《原神》宵宫圣遗物推荐及技能介绍,一起来看看吧。
角色速度指南
首先依旧是角色的速度指南,角色的圣遗物搭配、武器选择与天赋升级方案等如下图所示。
说明:圣遗物选择上,追忆4一枝独秀,该圣遗物本也还不错;余响4与追忆4的数值对比后续会有详细说明。
武器选择上,专武自不必说,弓藏在精炼3之后,伤害期望上要逐渐高于精1的天空之翼和阿莫斯之弓;锻造武器上,优先选择破魔之弓
圣遗物上的数值分析
宵宫圣遗物选择上,追忆4和余响4都是比较好的选择。两套圣遗物的效果对比如下:
二件套效果一致,差别在于4件套效果。追忆4有着高达50%的普攻伤害加成;而余响4效果则是普攻伤害提升,该数值同样能吃到双暴、伤害加成等乘区的加持,且宵宫普攻频率较高,余响4也是很契合的。余响4效果的触发次数的期望值为2,这个也不难算得。
然后就是两套圣遗物对宵宫的加成对比。以下为两种期望伤害的对比结果(计算依据是开E后的10秒输出,武器为精1飞雷)
就普攻伤害而言,自身普攻的裸伤方面,追忆4要比余响4高个5%左右;但万班的加成之后,乘区收益发生变化,追忆4仅高1.5%左右。考虑到带余响4后可以自由使用大招,其实两者的差距还是很小的。
角色解读
宵宫是一位五星火元素主C,对单能力较强,几乎没有对群能力。自身作为弓箭角色,普攻有自动索敌机制,对空能力比较优秀。对上漂浮灵、纯水精灵、雷音权现等怪物的表现突出。
宵宫的主要输出手段是普通攻击,好处就是不必像0命胡桃那样担心体力问题,操作容易上手。
缺点方面,远程角色的基础韧性值都很低,攻击极其容易被打断,所以阵容比较依赖护盾角色;且当敌人隔的较远或是在有某些不可选中状态时,宵宫的普攻会存在丢失的情况;宵宫的普攻的后面几段倍率更高,一套完整普攻打完需要3秒时间,一般都会打完一套完整的普攻,但位移或被打断时会强制重置普攻段数,让玩家很头疼。
因为宵宫上线也比较久了,所以天赋方面仅对关键的部分进行说明。
普通攻击
普攻是宵宫的主要输出手段,宵宫的普攻分5段7次伤害,伤害倍率逐渐变高,输出手法上还是尽量打满整套普攻更为合适。
元素战技
宵宫的输出依赖开启E技能强化状态,该状态下宵宫可以获得10秒的火元素附魔时间,并且使得宵宫的普攻伤害获得提升。该提升方式是对普攻伤害的直接提升,属于是强化倍率乘区。
需要注意的是,宵宫的主要输出方式还是普通攻击,E技能升级带来的提升并不明显。E技能每升一级仅有1.7%的直接提升;而普通攻击每升一级都有8%左右的直接提升。所以天赋加点上,普攻的优先级是要高于E技能很多的。
元素战技的产能方面,开E后的10秒输出时间内,共计可以产出3-4颗火元素微粒。不过仅靠自身产能的话,连开启追忆4件套的效果都做不到。
宵宫E技能的冷却时间为18秒,持续时间10秒,期间还有8秒的输出真空期。
元素爆发
宵宫的大招是一个持续型被动范围火伤,因为圣遗物追忆4的影响,实战中使用频率并不高。Q技能可以强化一下宵宫的副C能力,以及在有一定的命座之后,对自身有一定的强化能力。
20级突破天赋
宵宫一套普攻能打出7次伤害,实测发现开E后一套普攻就能叠7层被动。该天赋加成3秒的持续时间为刷新机制,只要3秒内再次命中敌人,就能将层数和持续时间保持下去。因此宵宫在打完第二套普攻的第二段之后,就能叠满10层效果了。
命之座分析
宵宫的命座有一定的加成效果,不过0命机制就有健全,没必要强行抽命座,反而专武的优先级要更高一些。对命座有需求的可以抽个2命或是6命。
1命
【赤玉琉金】
效果:Q技能持续时间延长4秒。此外,处于Q技能影响下的敌人被击败时,宵宫的攻击力提升20%,持续20秒。
1命可以强化自身的输出能力,不过就正常情况而言,20%的攻击力加成也就那样,且考虑到对单怪的情况该命座效果就没用了。
2命
【万灯送火】
效果:宵宫的火元素伤害造成暴击后的6秒内,宵宫获得25的火元素伤害加成。
简单粗暴的伤害加成效果,比1命可要实在多了,是宵宫性价比较高的一个命座了。
3命
【鼠火戏法】
效果:E技能等级提升3级。
宵宫E技能升级的收益并不高,所以3命效果提升很小的,E技能从10级到13级,直接提升仅5.5%,性价比很低的。
4命
【花火职人心得】
效果:Q技能的琉金火光发生爆炸时,E技能的冷却时间减少1.2秒
宵宫的输出真空期有8秒,其实还是比较长的,使用时经常会出现切回宵宫时发现E技能没好的尴尬场景。4命可以很大程度上缩短宵宫的输出真空期,不过在敌人较少的时候,如果圣遗物带追忆4的话,大招的使用会变得很难,此时可以考虑带余响4件套。
5命
【真夏宵祭锦绘】
效果:Q技能等级提升3级。
宵宫大招使用频率并不高,提升效果甚微。
6命
【长野原龙势流星群】
效果:E技能持续期间,宵宫主动进行普通攻击时,有50%的几率额外发射一支炽焰箭,造成原本60%的伤害,该伤害视为普通攻击伤害。伤害提升方面,不考虑反应加成的话,就是30%的直接提升,提升效果还是相当明显的。
6命可以极大强化宵宫的输出能力,如果队伍带行秋或是夜兰打蒸发的话,存在一定的反向打工风险。
蒸发覆盖率说明
E技能持续期间内,普攻的普通攻击均为火元素伤害,但熟知元素附着理论的大家应该都清楚,因为宵宫单一的输出手段,所以其攻击的元素附着率是很低的。下图是我之前统计的宵宫3套普攻下来的蒸发次数占比,由最终的结论可知,宵宫的蒸发覆盖率仅50%左右,在火C里面是垫底的。
所以,如果不考虑其他元素的干扰,即使靠心海的E技能,都能保证宵宫打满蒸发反应。(此处仅仅为了说明宵宫的反应覆盖率低)
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