原神手游赛诺是全新3.1版上线的新角色,主要是新的须弥角色C,有爆发输出,也是雷系长枪角色,这个角色具体怎么也是很多人想知道的,可以来这里看看。
赛诺强度分析
本策略仅针对赛诺官方爆料技能进行理论分析,准确性尚未研究,具体情况以网上正式服务为准。
赛诺是一个持续输出的雷元素角色,释放q技能后会有很大的增益。
普通攻击的倍率不清楚,但作为输出角色,普通攻击和重击至少有一个倍率。参考以下元素爆发的描述,一般攻击的倍率应该不低。同时,元素爆发是为了大大加强一般攻击。
元素战术,突然造成雷元素伤害。动画中有三个球。球的数量应该属于这个水平,至于它自己的充能压力应该是元素爆发所需的能量水平。
但在元素爆发持续期间,元素战术伤害增加,元素爆发伤害增加时间延长,应使用充电宝队友(如雷神)充电,然后延长元素战术爆发时间。
元素爆发,普攻重击下落攻击附魔,免疫感电和抗打断能力提高,可以看作是C的主要容错率。
但赛诺退场时的效果被清除,注定是一个长期的站场输出角色。
在眼睛状态下,元素战术得到了改进,并造成了额外的伤害。有效的条目是攻击力。这表明赛诺应该没有面板转换机制,可以直接堆叠攻击力。
圣遗物推荐
四如雷。
如雷可以增加雷元素的伤害,进一步增加雷元素的反应。赛诺q精通元素的目的很可能是让我们做出反应,这应该是目前最好的解决方案。
四平雷收入不宜大,不推荐。
如果短时间内刷不到四如雷,可以用2如雷加2攻击或乐队代替。
词条推荐:如果站主C,双爆的重要性不言而喻,赛诺增强攻击力,赛诺需要元素充电效率
优先级为双爆>攻击>元素充能效率>其他
配队思路
赛诺主要根据大招的强化来伤害,可以搭配充电宝角色(雷神/雷主)作为主角c,也应该需要生存援助。然而,理论上,赛诺的大动作持续18秒。在现有的生存援助中,唯一能与赛诺轴对面的是钟距20秒的盾牌。同时,第四人的位置可以是后台挂水火元素的角色,用于对抗反应伤害(秋、夜、香菱)
因此,第一个团队理念是:赛诺、雷神/雷主、钟离、行秋/夜阑/香菱
第二个团队理念,赛诺加后台挂水挂草。
这时候要考虑放弃雷神还是钟离,钟离输出环境舒适,雷神可以让赛诺继续强化。
二队思路:赛诺,秋/夜阑,雷神/钟离,克莱/草主
武器推荐:赛诺应该有专武,但官方属性尚不清楚,但一般专武适应性不会太差,所以要考虑专武。
作为长期站场输出角色,赛诺 ,可以较好的吃到和璞鸢被动,并且副词条高贵的暴击率非常适配主c
天空:元素充能,输出也行,可以考虑
鱼叉:元素充能效率作为有效词条,比西风更适合输出角色,可以使用
西风:元素充能,产球,但只推荐过渡使用
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