《原神》是一款备受玩家喜爱的开放世界冒险游戏,其中的万叶扩散机制更是让玩家们感到兴奋不已。这种独特的游戏机制让玩家可以通过不同元素之间的相互作用,实现更加多样化的战斗策略和解谜方式。在游戏中,玩家需要灵活运用火、水、冰、雷等元素,利用它们之间的相克关系,扩散元素效果,制造更强大的连锁反应。这种创新的玩法设计不仅提升了游戏的趣味性,也让玩家们在游戏中体验到更加丰富多彩的冒险乐趣。
《原神》万叶扩散机制怎么玩呢?万叶扩散机制要注意什么呢?下面小编为大家带来《原神》万叶扩散机制解析,一起看看吧。
其实不仅仅是万叶的扩散机制 所有的扩散都有一个先后顺序(同时扩散多重元素)
按顺序来依次是 火 水 雷 冰
其他元素不受扩散反应(不确定草是否有反应)
万叶在单人释放元素爆发的情况下会优先根据自身元素附着以确定大招扩散带来的元素风场
双扩:这里指运用了元素扩散的优先级,如上,万达国际中的万叶的双扩是运用了班尼特元素爆发带来的火元素附着和怪被附着的不同元素,公子挂水给怪然后班尼特元素爆发切换万叶等待火元素附着到万叶身上 此时万叶会将自身的元素(火元素扩散出去)风场会染上火,因为火优先级大于水,而怪身上的水受到扩散反应,通过四风套就可以做到降低水元素抗性的同时还能持续挂火给公子提供很好的输出
如果枫原万叶自身带有不同元素,而怪也带有不同元素,这时还是回到开头所说,按照元素优先级扩散(技能范围内),如果怪物是雷元素附着, 万叶是水元素附着,此时万叶会优先扩散水元素,形成水元素风场(元素爆发)
万叶使用一次元素爆发时会清除自身元素附着
扩散涉及到元素反应论,元素反应细节很多这里就不讲了,只是讲万叶自己的扩散机制
总结一点:万叶触发元素扩散时会根据怪的元素附着决定,也会根据自身附着的元素来决定,受到扩散优先级影响

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