《枪火重生》中火陨狐的流派比较强大,有些玩家可能还不会玩。我们来看看《枪火重生》中狐狸火陨流的玩法。
《枪火重生》狐狸火陨流玩法详细说明
先说结论。
新版主q狐狸有伤害,不低,而且很肉,但有几个缺点,一是需要回复次要技能的手段,二是很难自己上毒。
第一个是狐狸q的专属灵佑,功能1是根据能量加伤害,功能2是将陨石变成aoe
我的建议是,你可以得到它。功能2在第一大关开始非常强大,火雨在后面流行是没有用的。(我认为最好在后期可能更好)
这11个觉醒是主q狐狸可能点击的觉醒
具体如下
伤害类
完美的觉醒,一个基本伤害,一个伤害加成,一个易伤,一个最终伤害加成,点满后伤害很高。
回复类:
必须指出觉醒,次要技能的回复手段(我的建议是,如果你有能力透支或不使用这个,狐狸很肉)
功能类:
把次要技能变成aoe而重复触发,能点早,核心核心。
那么为什么狐狸比较肉呢?
前面有一个灵火识主,还有额外的回复能量。实测常驻盾300
然后优先级没有那么高的觉醒
配合前面的灵火识主使伤害更高,配合上面的野火使护盾更高。
最多点两级,对于我们主q的狐狸来说三级没用。一样配合灵火识主和野火不尽让伤害和护盾更高。配合专属灵佑加伤害。
伤害加成的中坚力量,三级效果看起来很好
然后说说火陨狐的优缺点。
优点是显而易见的。大多数觉醒都可以使用。一种基本伤害,一种伤害,一种伤害伤害,一种容易伤害,一种最终伤害,或者高贵的火元素可以爆炸。后期伤害充足,坦率好。
缺点也很明显。如果你吃技能回复次数,经常玩没有次数,虽然是火元素,但他们不能大面积毒药(狐狸和猫必须是cp对吧,一个上毒一个打火,猜猜猫的火焰支配指的是什么。
如果能在早期获得透支能力,会更舒服。此外,元素编织和天火隐藏也可以快速获得次数。
一些玻璃机制测试
首先是被动5
虽然看起来和武器上的条目很像,但这不是最终伤害,只是普通武器/技能伤害加成
火焰共鸣和我想的一样,真的很容易受伤,也和雷电异常易受伤加算
降世之岩对单个敌人造成双重伤害,技高一筹75%造成双重伤害,25%造成双重伤害。
这两个是乘算,即两个一起点造成4倍或6倍伤害,觉醒三级后造成6-12倍伤害
专属灵佑的第一效果每一点能量伤害 1%”效果实测是最终伤害,配合能量上限 120确实比技高一强
现在各种套路的伤害都差不多了,一只q狐狸,一只e狐狸,一只海拳龟,一只逐渐进入虎
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