永劫无间最新的消息应该就是有全新的赛季可以给玩家带来更多的精彩。这次赛季更新之后魂玉系统迎来了重大升级并且新增额外属性加成,让玩家在面对更多元化的挑战时拥有更多选择和策略。随着游戏不断更新和优化,玩家们可以期待更多刺激和挑战,去探索无尽的征程。很多玩家对于新赛季内容还不是非常的了解,所以想要更好的去体验还是有一点难度的,所以本次攻略就是给所有玩家带来关于新赛季的一些介绍,玩家们都可以看看
属性魂玉的调整!在这次更新后,落物堆等常规投放中会移除优品,极品的属性魂玉,天人之战的宝库以及飓风客中仍然会额外产出极品攻击属性魂玉,因此效果很好的魂玉今后会变的稀有起来(还是以开魂玉福袋为主)。而除属性魂玉外的优品,极品魂玉在原本特性外,新增额外属性加成,就比如霸主的磐石,不仅有原本的“磐石架势直接提升至3段蓄力”,还额外有了个近战兵器减伤6%的效果,个人感觉还是挺不错的,至少今后的战场,会多出不少的变化(希望官方继续扩展)。不过要说最有用的,还得是优品魂玉在魂玉背包满时,会自动替换背包内同属性的良品,凡品魂玉,省的玩家们在战斗的过程中还得打开背包,慢慢的查看了。除此之外,基础魂玉的属性同样被调整了,这里就不多说了,玩家们在私下里,可以慢慢的体验。
移动魂玉的调整!这次被调整的移动魂玉,一共有两种,第一个为“壁虎游墙”,效果改为走壁速度更快,壁击伤害提高,在攀爬状态下5秒不动,则进入隐身,持续15秒或移动后退出隐身状态,这个在高点地形逃跑,以及决赛圈阴人时,都能发挥出很大的作用(老六玩家狂喜),但还是希望,策划额外增加隐身的时间,效果可能会更好。第二个为新增的“召雷术”闪避后0.5秒,在之前的位置降下雷击(配合凌波效果更佳),这主要是防止敌人贴身连续进攻,顺便提供反打的可能性,不过要注意闪避的时机(雷电的声音太吵这一点,可要赶紧改动)。
长剑新增的魂玉!最后则是长剑新增的魂玉,名为“强袭•长剑”,主要是长剑的飞袭招式命中后会使敌人灼烧,持续造成伤害(壁击不会触发),虽然效果看起来很炫酷,但感觉局限性还是挺大的,毕竟无法作为主要的攻击手段。当然要是作用到追击残血敌人的时候,燃烧效果还是挺给力的,所以玩家们要根据面临的情况,再选择性使用。
总的来说,这次的魂玉系统,确实在一定程度上,改变了玩家们在战斗时的情况,不过最核心的,还是我们操作的技术,所以接下来,在了解魂玉效果的过程中,可不要忘了技术的练习,如果大家还有什么其它的见解,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
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