《暗黑破坏神二:野蛮人七大流派分析》是一篇关于游戏中野蛮人职业不同流派特点的分析文章。在游戏中,野蛮人可以选择不同的流派来发挥不同的作用,如狂暴流、钢铁之手流等。这些流派各有特点,需要根据玩家的游戏风格和策略来选择适合自己的流派。在这篇文章中,我们将对野蛮人的七大流派进行详细分析,帮助玩家更好地了解野蛮人的特点和使用方法。
野蛮人,BB,是暗黑二近战职业的代表。在庇护所世界,野蛮人的祖先布尔凯索是第一代奈非天,给我们留下了一套野蛮人武器。后来野蛮人部族长期居住在亚瑞特山守护世界之石。
单机野蛮人对装备有很高要求,输出能力一般,当然也还算能打,只是效率低。最优秀的是辅助能力,联机效果很强[捂脸]。
一般来说野蛮人玩法分为三个流派。
打钱蛮子
以打钱为主要目的的玩法,k3c。就是专打第三幕崔凡克的瘸子。
议会成员金币掉落率很高,再加上野蛮人可以二次翻尸体,效率很高,赌博玩法主要的金币来源。
打钱蛮子自身不打怪,输出全靠宝宝,对装备要求很高,后期玩法。
旋风蛮子
以旋风为主要输出技能的玩法。
玩起来很爽快,效率一般,装备要求还很高。
战吼蛮子
辅助流玩法。
只在战网模式出现,强大的辅助能力,核心技能战斗体质可以让队友血量法力翻倍。提升队友技能等级。
符文之语战争召唤也有这个效果,但比野蛮人辅助效果差很多。
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