文明6印度(甘地)开局思路及打法介绍

时间:2024-09-01 13:07:58 来源:互联网 作者:佚名

《文明6》中,选择印度文明进行游戏时,可以选择领袖甘地进行开局。甘地作为一名和平主义者,注重发展文化和宗教,同时也擅长外交谈判。在游戏中,玩家可以通过建设宗教和文化建筑,发展自己的文明,同时通过外交手段来维持和平与稳定。甘地在游戏中的独特特点和策略,为玩家提供了不同的游戏体验和挑战。

甘地领导下的印度文明具有很强的发展能力,主要基于和平和信仰带来的高奖金。如果你陷入战争,它会给你的对手带来另一个麻烦。

文明6印度(甘地)开局思路及打法介绍

达摩,印度(甘地)文明特征

从城市中的每一个宗教(至少有一个信徒)中获得信徒信仰奖励。城市从每一个宗教(至少有一个信徒)中获得1点 宜居度。传教士的传播次数。 2.贸易路线上的宗教压力 100%。有梯井的城市每人口 0.5食物。

从印度的文明特征不难看出,印度需要各种宗教来为自己提供复数宗教奖金。当数量达到一定程度时,奖金的效果将高于恐怖。

与此同时,印度传教士的数量和宗教压力的翻倍也有利于其他宗教在印度城市的传播,其最终目的是获得大量的宜居性和额外的宗教信条奖励。

印度(甘地)特色单位-战象

印度特色单位古典时代。与敌方单位相邻的战斗力-5。

使用方便的单位,能有效降低敌人的战斗力,堆起来推进或防守都有无与伦比的力量。

特色改良设施印度(甘地)梯井

解锁建造者建造印度特色改良设施梯井的能力。 1食物、 住房。如与圣地相邻, 1.信仰值。给相邻的农场和种植园 1点食物。有梯井的城市 1:00宜居,每个城市公民 0.5食物。

东西。解锁“封建主义”市政后 信仰。解锁“卫生设备”技术后 1点食物、 住房。干旱期间可以防止食物损失。不能建在丘陵上,不能建在另一个梯井旁。

梯井的作用是增加人口,防止干旱。梯井可以增加相邻农场或种植园的食物数量,为城市提供宜居点,缓解高人口带来的宜居压力,随着时代的发展增加相应的价值,可以说非常方便。

领导特征(非暴力不合作)

在和平时期,所有城市都与主要文明和平 15%的余粮,15%的信仰和信仰 1.宜居度。文明(包括印度)已经创造了宗教,不处于战争状态,将会发生 5%的信仰价值。与甘地作战的文明获得了双重厌战。

非暴力不合旨在鼓励玩家在使用印度时保持更多的和平,专注于宗教和信仰,并通过高信仰输出获得其他奖励。

开始思考和玩法

在印度坐城时,要考虑梯井和圣地的位置,最大限度地发挥两者的产出。

万神殿可以选择有利于圣地教学的信条,可以快速教学,占据自己喜欢的信条,提前获得5%的信仰加成。

印度的胜利大多取决于信仰的胜利,利用自己的传教次数和信仰产出的优势,建设一个虔诚的大国,用精神影响你的敌人。

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