明日之后这款游戏玩家们选择一个适合自己的角色是非常重要的,合适的职业可以给玩家游戏的时候更加精彩的感觉,并且在操作的时候也会十分的刺。所以选择适合自己的第一职业技能对于玩家来说至关重要。不过新玩家们在选择职业方面都是比较不熟悉的,所以这个时候老玩家常常会传授一些宝贵经验,帮助新玩家更快地适应游戏节奏。在不同的阶段选择不同的版本第一职业技能,可以帮助玩家更快地提升自己的实力和生存能力。
一、步枪兵
步枪兵职业的强势,主要在于中期以及后期;中期就是8庄以后有勋章以及以点破面加成,伤害可以大幅度拉开与其他职业的差距;同时战斗等级可以刷上51,点满5级的致残射击后,可以大幅度提升命中率。而前期虽然有以点破面加成,但因为基础攻击不高,以点破面百分比加成所带来的伤害收益并不高,虽然略高于采集和制作职业,但并不能体现出步枪兵强势的一面。
后期就是步枪专家的跳跃压制以及穿甲重弹技能,因为PVP基本都是边跳边打,所以跳跃压制可以大幅度提升我们的伤害,另外穿甲重弹根据主武器进阶数量,可以概率额外减免对方的护甲值,整体也就再一次大幅度提升了步枪兵职业的伤害,在大后期就是高级步枪专家的精准技能,最高可以提升11点精准,实战中能够减少很多误导的概率。
二、狙击手
狙击手则是一个大后期职业,前期中期因为榴弹炮的存在,所以大部分玩家都会选择搭配磺骨盾,磺骨盾除了额外减免榴弹炮伤害,还会额外附加减免狙击枪伤害,同时因为前期狙击枪专研都不会很高,特效弹的额外伤害属性也很难体现,只有到了大后期定点射击技能的出现,蹲下架枪后火力大幅度提升,加上高专研高精通的额外伤害加成,才使得狙击职业在夏尔镇有了一席之地;在70以及75版本中狙击手爆头一枪可以秒掉武士1000+的血,其他职业直接一枪破盾。
三、武士
武士职业也属于后期和大后期职业,武士前期没有控制技能,在对线远程武器的时候没有优势,只能作为一个纯肉的T存在,同时因为武士使用的是近战武器,没有近身的情况是无法造成伤害的,只有在高级武士点了迅猛挥砍拥有控制技能以后,武士才能在PVP中打断控制敌人输出,发挥作用。而武士的黄金期则在70~75阶段,武士的职业精髓就在于控制和打断输出,除了拥有多控制、高减伤的职业技能特性,锯齿刀因为使用周期长,专研高,穿刺和暴击属性的大幅度提升也让武士拥有了极其可怕的伤害爆发力。
四、病毒学家
病毒学家属于前中期PVP比较强势的职业,因为其专有的病毒子弹带来了额外的病毒伤害,同时该阶段的护甲没有过高的活力属性,对病毒子弹伤害的减免不足,所以病毒学家在前中期输出能力远超其他职业。而在后期因为活力抗性越来越高,在红甲阶段病毒药剂等级虽然提升了,但病毒伤害却在下降,此时病毒学家的PVP输出能力就彻底落后与其他职业,沦落为主流副本PVE职业。
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