在指尖江湖这个虚拟世界里,充钱固然可以让玩家获得更多的游戏道具和装备,但却不能直接让他们变得更加强大。在这个充斥着竞争和挑战的江湖中,生存的关键在于玩家的智慧和技巧。他们需要不断地提升自己的游戏技能,了解游戏规则和策略,才能在江湖中立足。在这个充满未知和惊喜的游戏世界里,只有具备坚韧不拔的意志和敏锐的洞察力,才能在指尖江湖中谱写属于自己的传奇。
随着移动游戏市场的扩大,各种各样的手游也如雨后春笋般出现,但是真正算得上精品良心的手游却少之又少。因为充值系统的出现,越来越多的游戏逐渐丧失了公平性,"充钱才能变强"成为了许多玩家日常吐槽的话题。游戏厂商要生存、官方野心越来越大……在种种因素的影响下,一个个好游戏以肉眼可见的速度变成为了充满了铜臭味的氪金之作。在大部分游戏,有钱真的可以为所欲为,玩家的"钞能力"可以轻松的打破游戏平衡,在这类氪金烂作之中,一刀999不是梦想,大R与平民玩家之间的差距轻轻松松就拉开,土豪找到了游戏的快感,平民则越来越没有体验感,这也导致了玩家流失严重。而想要保证土豪玩家与平民之间的平衡性并不容易,许多游戏都很难做到。
即使是在这样的大环境下,西山居也还坚持做玩家心中的"好游戏"。就近期公测的《剑网3:指尖江湖》,西山居把"土豪"与"平民"之间的平衡性把握得游刃有余,"氪金党"并不能直接变强,而是变得花里胡哨,"零氪党"也可以拥有完美的游戏体验
那么充钱不能变强,西山居凭什么让玩家钟情这款游戏?
其一:提升玩家参与感为了让《剑网3:指尖江湖》的玩家都有平等的游戏体验,西山居在开发游戏的时候添加了尽可能多的免费内容,比如烹饪、心眼、密室、寻宝等趣味玩法,在让游戏变得多样化的同时也不会受到充值系统的影响,提升了全体玩家的游戏参与感。
其二:氪金不影响PVP在《剑网3:指尖江湖》中,充值并不能直接购买增加属性的道具,大部分能购买的都是外观饰品,这就让"氪金党"没有办法通过金钱来获得PVP的属性增长,让所有玩家都是在同一个起跑线,只能靠自己的技术操作。而且各个角色、门派之间也存在相互制衡的关系,大大增加了PVP的战术意义,不仅需要操作,同时也需要战术安排。
其三:主线任务顺滑在《剑网3:指尖江湖》中最令人称赞的是任务系统,一改大部分网游中"充钱升级"的玩法,玩家从来不会再主线任务中遇到打不过的副本,过不了的关卡,如此顺滑的主线任务让玩家有更好的游戏体验。
其四:交易为了保证游戏的公平性,官方在交易系统上下足了心思,平民玩家可以通过游戏积累获取装备,土豪玩家可以通过交易系统快速获得装备。但交易系统使用的都是游戏内的流通货币,虽然可以通过氪金兑换货币,但是最终货币的流向还是玩家,实现了等价流通,土豪减少了游戏时间,平民获得了货币回报。
另外值得一提的是,副本中产出的装备会通过"随机"或者"一口价"的机制进行分配,这样就避免了土豪哄抬物价的情况。
充值系统是游戏厂商是否能够持续发展的关键,而公平性则是一个游戏赖以生存的核心。为了让《剑网3:指尖江湖》更加公平,西山居在游戏内的每一个平衡点上都下足了心思,成功打造出一个"充钱也不能变强"的游戏,提升玩家体验感,也让不少人钟情这款游戏。
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