《魔兽世界》怀旧服WLK猎人机制改动一览

时间:2024-05-09 15:11:02 来源:互联网 作者:佚名

《魔兽世界》怀旧服WLK猎人机制改动一览,让许多玩家感慨万千。作为游戏中一大职业,猎人一直以其独特的特点和玩法吸引着大量玩家的关注。而在WLK怀旧服中,猎人的机制也经历了一系列的改动,让不少老玩家重拾起了对这个职业的热爱。在这篇文章中,我们将一一列举这些改动,让大家对WLK猎人的新机制有更深入的了解。

在魔兽世界游戏的过程中,很多用户不知道魔兽世界的怀旧服WLK猎人机制改变清单,下一个小边为用户带来魔兽世界怀旧服装WLK猎人机制变更清单,如有其他问题,可在本站详细了解魔兽世界的所有策略。

《魔兽世界》怀旧服WLK猎人机制改动一览

怀旧服《兽世界》WLK猎人机制改变清单

基础技能:

[自动射击]:WLK自动射击发生了很大的变化,TBC我们经常遇到稳定射击延迟自动射击,WLK在稳定射击中触发自动射击(因此tbc5511等,5511等循环将全部废弃,自动射击举手动作也将被取消),但自动射击仍需停止移动。

[稳定射击]:稳定射击不再是过去的主要输出技能。弹药伤害现在被添加到稳定射击的公式中,并已成为主流生存和射击天赋的填充技能。

[瞄准射击]:现在与[多重射击]共享冷却,成为瞬发技能。

8. sec法力值的4%(法力值的上限相当于施法者自身法力值的8%),法力值的8%),面对蓝条目标时续航能力大大提高。

[扰乱射击]:目前的扰乱射击将迫使目标攻击猎人6秒,类似于士兵的惩罚和痛击。

现在有了AP加成并去除冷却时间,这意味着猎人AOE能力大大增强。

从TBC鸡肋技能的版本已经成为一种只能在战斗中使用的高机动性技能。

【误导】:操作模式和TBC同样,但从TBC三次转移攻击的威胁值在接下来的4秒内变成了所有的威胁值,只有30s冷却时间。

【杀戮射击】(新增):猎人的杀戮技能只能用于生命值低于20%的目标。无论什么天赋,这种技能都是输出循环中最重要的优先级。

爆炸陷阱DOT伤害有100%ap加成,爆炸陷阱雕刻可以穿插在战斗中,现在三系陷阱不共cd了。

守护技能:

移除所有守护技能GCD。

【龙鹰守护】(新增):提供3000RAP在非野兽控制天赋下,猎人18%,在非野兽控制天赋下,应该是常驻守护者。

【毒蛇守护】:猎人的近战和远程攻击可以恢复大量的法力值,但所有伤害在打开后都会减少50%。

【野兽守护】(新增):近战使猎人和宠物AP可惜目前已经提高了10%。beta猎人不能跳猛禽舞 所以这是一种鸡肋技能。

本攻略收集了魔兽世界怀旧服WLK猎人机制改变了清单问题的解决方案。玩家可以通过这个策略解决一系列可能遇到的问题。如果解决了,可以转发给其他游戏玩家。

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