万国觉醒这是一个非常有趣的游戏。里面的游戏很精彩。你知道阿尔特米西亚吗?下面的小编为您带来了全国觉醒阿尔特米西亚的细节。不知道的玩家可以和小编一起看看。
定位:第三代统帅是三代唯一的驻防统帅
获取方式:王国历史达到310天才能使用
技能1:萨拉米斯之战对自己领导的部队造成了一定的伤害(300系数),对前扇范围内的3个目标造成了伤害(1800系数),不会减少。
技能分析:单身很弱,打1800,损失300,只赚1500,但在混战中,损失300打5400,净赚5100,没有减少效果,也就是说,人越多越好!作为一名驻军将军,在驻军中可以发挥掩护和增援的作用,阻止对方的野战部队,干扰对方的增援。
技能2:这一技能的作用是提高弓兵单位20%的防御能力和生命值。
技能分析:一项非常好的技能,防御和生命值的奖励非常好
技能3:薛西斯的盟友在防守时,减少了10%的普通攻击伤害,每次普通攻击禁止对方1秒的概率为10%。
技能分析:除了普攻减伤,还有一个禁手,可以降低敌人普攻特效的触发频率。
阿尔特米西亚的定位是驻防,天赋树是弓兵/驻防/防御。野战玩家不推荐阿尔特米西亚。如果是野战,关羽会比较。
1、阿尔特米西亚(主) 君士坦丁(副)
两位指挥官分别减少了10%的普通攻击伤害。站在一起,他们减少了20%的普通攻击伤害,非常克制阿提拉武田。虽然两位将军的兵种不同,但驻军人才本身并不太强调纯粹的士兵,步弓混合驻军可以发挥优势。
2、阿尔特米西亚(主) 武则天(副)
虽然你仍然可以克制阿提拉,但效果比君士坦丁的副将差。毕竟,仅仅看副将军,君士坦丁就克制了阿提拉武田,而武则天则克制了技能部门的集合组合,这将受到阿提拉的约束。所以在处理阿提拉时,阿尔特 武则天自然比阿尔特弱 君坦。
阿尔特米西亚是最新的弓兵指挥官之一,也是唯一的防御弓兵。她的定位目前还没有被取代。如果第四代没有类似的指挥官,那么她应该保持到第五代没有问题。
小编推荐的最佳方案是一套【无踪龙息】。如果有装备加持,驻防将尽可能进入纯弓兵,以实现收入最大化。金饰【狂怒之角】的属性可能相对来说效果不大,其他都不错。因为阿尔特本身很容易溢出愤怒,所以他不太依赖额外的愤怒来源。紫色是【武器:流金岁月,头、胸、手、腿:复兴者,鞋:火凤燎原,饰品:沉默审判 德莱恩护符]
以上是万国觉醒阿尔特米西亚细节的全部内容。如果你已经知道了,去游戏中试试。如果你想知道更多精彩的内容,请关注我。小编将继续更新游戏策略。
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