《守望先锋》归来重装英雄修改了哪些技能 重装英雄技能修改一览

时间:2022-10-10 09:15:17 来源:互联网 作者:佚名

守望先锋的归来已经正式公测,很多玩家都忙着体验各种英雄。在这部作品中,许多英雄的技能发生了变化。这里将与大家分享《守望先锋2重装英雄技能修改清单》。让我们来看看下面的具体介绍。

《守望先锋》“归来”重装英雄修改了哪些技能?重装英雄技能修改一览

重装英雄技能修改清单

所有重新安装的英雄都获得了被动技能:减少被击退的距离,减少回血和受伤的最终技能充电。

D.Va

《守望先锋》“归来”重装英雄修改了哪些技能?重装英雄技能修改一览

●机甲的生命值从600增加到650(小)Dva)从300提高到350。

●主要攻击移动速度惩罚从50%降低到40%(开火时走得更快)。

●聚变机炮扩散从4减少到3.5。

●推进器撞击敌人造成的伤害从10增加到25。

●微型飞弹的冷却时间从8秒减少到7秒。

●终极技能消耗减少12%(充能更快)。

简单总结:D.Va目前的变化相对较小,一些细节的变化略有增强了她的生存能力,而且与敌人的碰撞更为明显。

末日铁拳

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●从输出到重装英雄。

●从250到450高到450。

●移除上钩拳。

●增加猛格挡技能可以阻挡面前80%的伤害,增强火箭的伤害。

●猛格挡时移动速度降低到35%。

●裂地重拳现在可以让铁拳向前跳,落地时造成50点伤害。

●火箭的重拳伤害从50~100变为现在的15~30,击中墙壁时的额外伤害从50~150变为20~40。

●火箭重拳的最大储能时间从1.4秒减少到1秒。

●手炮(每颗子弹)的伤害值从6减少到5,子弹的恢复速度从0.65秒/发减少到0.4秒/发。

●最终来的15~200到现在的15~100,,但中心伤害仍为300。

●最终技能不再击退对手,但会在2秒内减速50%。

简单总结:铁拳成为重装英雄后,感觉更直观。他的攻击力比以前低了,但他更适合控制场地。新的凶猛格栅技能非常实用。因为没有钩拳,他需要用裂地重拳在垂直方向移动。

奥丽莎

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●清除屏障,站不动(绿色光球),超充能器(原大招)。

●基础护甲(黄条)从250增加到275,基础生命(白条)从250增加到275(总血量增加50)。

●主武器变成热量武器,没有子弹限制,但连续射击会积累热量,直到过热,过热后3秒内无法开枪。

●每发子弹造成12点伤害,衰减范围15~25米,爆头伤害增加100%。

●强固防御不再减速,但也不再避免爆头伤害。

●新增能量标枪,向敌人投掷标枪,造成60伤害、6米击退和0.2秒眩晕。如果撞墙,会有额外的40伤害和0.3秒眩晕。

●新增标枪旋转,将标枪向前旋转1.75秒,以阻止敌人的投射物。当遇到敌人时,可能会造成击退和最高90点伤害。旋转标枪时,奥丽莎的速度降低了50%。技能冷却时间为7秒。

●最终技能变成了震撼刺,在头顶旋转标枪,把附近的敌人拉过来攻击。储能后最高伤害500,储能期间也会造成伤害,减速30%。在最终技能期间,奥丽莎有自己强大的防御效果。

简单总结:奥丽莎和以前很不一样,因为现在《守望先锋》要削弱屏障,奥丽莎整体都被重做了。她现在用标枪挡子弹,标枪也可以用来攻击对手。最终技能的改变也让奥丽莎更有攻击性。

莱因哈特

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●移除原始被动效果。

●从200到300,基础护甲从300到325(总血量增加125)。

●目前有两次火焰打击,单次伤害从100减少到90。

●屏障护盾从1600减少到1200,恢复速度从200/秒减少到144/秒。

●冲锋技能现在可以中途取消,转向难度降低50%,冷却从10秒降低到8秒。

●冲锋撞击伤害从300减少到225。

简单总结:莱因哈特现在变得更加灵活,不仅可以中途停车,而且在冲锋时更容易改变方向,但他的屏障和盾牌值大大降低,所以现在他的战斗想法也需要调整。

路霸

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●现在终极技能可以手动控制开火/停火,而不是直接自动开火。

●这意味着你可以在终极技能期间使用其他技能,然后继续使用终极技能。

●而且,别人的眩晕攻击无法中断路霸的终极技能。

●呼吸器回复量从300提高到350。

简单总结:路霸的变动基本是围绕他的终极技能,以前路霸大招可以被别人的控制技能打断,现在则没有这种风险,而且还能在大招中间用钩子钩人,或者回个血,总之是更好控制了。

西格玛

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●护甲值(蓝条)从100提高到200。

●从70到100,质量吸附(扔石加到100。

●屏障护盾的恢复速度从120减少到100。

简单总结:西格玛变化不大,只有轻微变化。

温斯顿

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●新的次要攻击模式:电流冲击(可蓄力),最远射程30米,最高伤害50点,消耗12颗子弹。

●基础护甲从150增加到200。

●屏障护盾值从650增加到700,但屏障存在时间从9秒减少到8秒。

●屏障冷却从13秒减少到12秒。

●最终技能消耗增加20%(充能慢)。

简单总结:温斯顿的屏障得到了改进,可以抵抗更多的伤害。此外,他的新次要攻击模式也很好。现在他可以在没有脸的情况下造成伤害。

破坏球

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●从100到150,基础护甲从500到550(总血量增加100)。

●感应盾的感应距离从8米提高到10米,每个敌人的临时生命值从75提高到100。

●动力铁球击退增加36%。

简单总结:这些破坏球的变化极大地增强了他的生存能力,尤其是感应盾的增强,使他更难被敌人包围。

查莉娅

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●从200到250,基础护甲(蓝条)从220条)从220增加到225

●这两种屏障现在是一体的,可以用于他人或自己,冷却10秒。同时,可以积累2个屏障

●屏障存在时间从2秒增加到2.5秒

●队友身上的屏障消失后,2秒内不能再对他使用屏障了

●屏障获得的能量损失速度为1.8/秒提高到2.2/秒

简单总结:查莉娅现在更抗殴,但她也考验了玩家对屏障的理解,因为你可以同时为两个队友设置屏障,或者把两个屏障都留给自己。当然,你也可以给自己一个,给队友一个。你应该随意做什么。

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