《大周列国志》游戏中的王朝系统尽可能模拟西周、春秋、战国三个不同历史阶段的天子和诸侯关系。因此,王朝系统也有相应的三个时代。让我们来看看《大周列国志》的王朝介绍。
1、【天子纪元】对应模拟历史上的“西周”时期
(公元前1092-公元前771年的剧本71年的剧本为此。)现阶段诸侯国宣战必须有名,宣战声明将提交天子审批,天子同意,宣战成功;如果天子拒绝,宣战失败。
天子国可以召开大朝会,任命王朝官员,评价奖惩诸侯,甚至发布创新诏书,逐步削减诸侯权力,直到改革完成废国建县,称帝建极的目标。
2.【霸主时代】对应于模拟历史上的春秋时期
(公元前771-公元前453年的剧本53年的剧本为此。)在这个游戏阶段,诸侯国宣战名分更加多样化,不再提交天子审批,诸侯宣战自由度更高。
诸侯拒绝参加天子朝会时,不再受到处罚;
天子失去了罢免霸国体量的诸侯在王朝官职的权利;
天子失去了帝国改革的机会;
诸侯可以在王朝制度内举行会盟,发动名为诸侯争霸的战争,吞并其他盟会。
3.【诸王时代】对应于模拟历史上的战国时期
(公元前453公元前453-公元前221年的剧本为此。)在这个阶段,诸侯可以以兼并土地的名义对任何力量发动战争,达到战国的力量,以统一四海的名义发动战争。
诸侯国可以通过相王的外交方式与几个诸侯国称王,从而脱离王朝制度的束缚,获得完全的自主权。
4.王朝时代的转变
在满足条件的情况下,王朝系统的不同阶段可以相互转变。
也就是说,诸侯可以试图挑战天子权威,使天子时代跌入霸主时代,挑战霸主权威,使霸主时代跌入诸王时代;
天子也可以在天子时代通过巡狩、朝会打压诸侯力量,实施新政,逐步建立帝国制度;
在“霸主纪元”,天子也可以通过与霸主争夺会盟主导权,来压制霸主,从而使“霸主纪元”回溯为“天子纪元”;
在诸王时代,天子可以通过发动讨伐不臣战争,直接打击反叛的诸王势力。
可以利用文化特权将反叛诸侯指责为蛮夷荣迪,号召各国群起攻击,从而压制诸王,迫使他们重新成为天子附庸,将诸王时代追溯到霸主时代。
以上是《大周列国志》王朝的全部内容。如果你想了解更多关于大周列国志游戏的最新信息和策略,你可以更多地关注我们的游戏策略网站。
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