在王者荣耀中,蒙恬作为一个战士英雄,拥有强大的技能和攻击力。尤其是他的大招机制备受玩家关注,据说有4个士兵的他在释放大招时,可以造成5倍伤害!这一说法引起了不少玩家的好奇和猜想,到底蒙恬的大招到底有怎样的机制,让他能如此威力强大?让我们一起来揭秘。
文/静海君最近有个小伙伴问了我一个问题,他说:“静海君,蒙恬的铭文究竟应该是选择主穿透还是主暴击呢?”我经过思考后认为这个问题其实应该转换一下,应该问哪一种铭文对蒙恬的大招加成更大。
为什么我要这么说呢?因为虽然蒙恬的常规输出是蓄力猛击,但是更多时候一锤定音的还是开大后的那几下爆发。再者说了,蒙恬毕竟是一个近战物理输出,不管是物穿还是暴击对他的输出肯定都会有提升。
所以,我认为只要选择的铭文能更好的发挥出蒙恬的大招伤害就可以了。那么现在问题来了,蒙恬召唤出士兵后输出确实十分恐怖,但是目前官方并没有公布士兵的具体属性,4个士兵+蒙恬本体输出是5倍伤害吗?我们又该如何为这4个士兵搭配铭文呢?
蒙恬的大招具有哪些特性让我们来看一看蒙恬召唤的四个士兵究竟是个什么属性。
①蒙恬的大招回顾
从蒙恬的大招介绍可以看到,蒙恬召唤的士兵拥有自己的属性,并且士兵的属性和蒙恬自身的属性有关。
另外大家还需要注意一点就是,蒙恬召唤的士兵动作会和蒙恬完全一致。好了,回到一开始的话题,蒙恬召唤的士兵可以享受哪些特性呢?让我们来进行测试。
②测试士兵是否享受暴击
蒙恬召唤的士兵能享受暴击伤害吗?
⑴测试一
15级裸装的蒙恬对庄周人偶的普攻伤害为131,我们将这个数据记为伤害一。
⑵测试二
蒙恬开大后,和四个士兵一起攻击庄周人偶,他们总体的普攻伤害为381,我们将这个数据记为伤害二。
⑶测试三
蒙恬开大和四个小兵一起普攻,这个伤害暴击后为512,我们将这个数据记为伤害三。
⑷数据总结
我在测试的蒙恬没有带无双铭文没有装备无尽战刃,所以伤害如果暴击的话,伤害应该是x2。让我们回过头来分析一下伤害一、二、三。
大家会发现一个奇怪的事情,伤害三虽然暴击了,但是数据并不是伤害一或者伤害二的两倍,这是为什么呢?
伤害三暴击后,数据小于伤害二的2倍,就说明在实际计算暴击的时候,有一部分伤害没有参与,我们将这一部分设为x,则得出等式:
(381-x)×2+x=512,求出x=250。
伤害二的总数值为381,有250没有参与暴击,就说明有131参与暴击了,而131正好等于伤害一。
伤害一就是蒙恬自己的普攻伤害,也就是说,蒙恬召唤的士兵是无法暴击的。
②蒙恬召唤的士兵能否参与吸血
蒙恬召唤士兵后伤害会很高,那么这个高伤害可以帮助蒙恬多吸一些血吗?让我们来实际测试一下。
⑴测试一
蒙恬单体对目标造成326点伤害的同时,他可以回复自身81点血量。
⑵测试二
召唤士兵后,蒙恬可以给目标造成866点伤害,但是他自身可以回复的血量依然只有81点。
综上所述:蒙恬召唤士兵后伤害确实提升了一大截,这个伤害无法帮助他回复更多的血。
重点来了,无法暴击,无法吸血的士兵,他能享受穿透属性吗?
士兵能享受物理穿透属性吗士兵能享受物理穿透属性吗?让我们来通过计算来解决。
①士兵伤害测算
⑴三种状态下的伤害数据
前提条件:蒙恬的物攻为331,物穿为89,嬴政的物抗为295。
根据这个数据我们可以得到嬴政的物理伤害减免为25.5%,所以蒙恬对嬴政的普攻伤害就应该=331×(1-25.5%)≈246.61。
实际物攻伤害也确实等于246(记为伤害一)。
实际测试后,四个小兵+蒙恬的伤害是694(记为伤害二)。
实际测试后,两人小兵+蒙恬的伤害为545(记为伤害三)。
伤害一(246)、伤害二(694)、伤害三(545),这三个数据之间并没有一个实际的关系,所以我们需要引入一些其他的数据来计算。
⑵尝试解读士兵的属性公式
一般的英雄技能都是基础伤害/加成+ad加成,我们就先假设士兵的基础属性为x,ad加成为y,让我们来尝试一下能不能得到解释:
x+331×y=381x+491×y=489求出x=157.575,y=0.675,但是如果我们将这个公式带入到数据二,大家会发现这条路就不通了。
很明显,虽然在不同物攻下我们得到了三组数据,但是这个三组数据并没有办法直接给我们得出伤害。
尝试半天后,还是没有一个很好的思路,我决定重头再来。
②士兵数据测算二
既然直接测算行不通,我决定反向逆推试试看。我将训练营里的对手换成蒙恬,通过控制蒙恬的各种变量来观察蒙恬士兵的具体物攻数据。
⑴重新测算一
在测试过程中,我将蒙恬的物攻分别控制在331和626这两个数据,让我们来看一下士兵的具体数据。
当蒙恬的物攻为331时,我们通过属性栏可以看到他的物攻为447。
当蒙恬的物攻为626时,我们发现蒙恬士兵的物攻为595。
根据这两个数据,我们可以得到两组新的等式:
x+331×y=447x+626×y=595求出x=281.5,y≈50.17%≈50%。
小结:根据上述数据,我们初步求到了蒙恬士兵的计算方式为,士兵的物攻=281.5+50%ad加成。
⑵验算
已知,四级时,蒙恬的物攻为347(有装备)。
根据实际测算,我们得出,蒙恬士兵的物攻为312,将上面的公式带入一下:
281.5+347×50%=455>312,验算失败。
在验算后,我们发现上面得到的公式并不准确,为什么出出现这样的问题呢?通过仔细对比后我发现,这三组对比测试中,前面两组的蒙恬等级相同,而第三组不同,所以我猜测也许还有一个变量和英雄等级相关。
⑶继续寻找思路
鉴于之前我有测试过一次扁鹊的大招,在测试的过程中也有过类似的情况,所以我们来重新假设,假设基础技能变量为x,假设等级加成为y,假设ad加成为z,则得出等式:
x+15×y+331×z=447x+15×y+626×z=595x+4×y+347×z=312根据上述等式,我们求出x=86.5,y=13,z=50%。
所以士兵物攻的计算方式为:86.5+英雄等级×13+50%ad加成=士兵的物攻
我们将10级的蒙恬属性带入上述公式:
86.5+13×10+421×50%=427,验算成功。
最终我们确定蒙恬士兵的物攻加成的计算方式为:86.5+英雄等级×13+50%ad加成。
虽然蒙恬召唤大招后是5个人一起输出,但是他的伤害并不是五倍,这一点比较遗憾(不过属性已经非常高啦)。
③士兵可以享受物穿加成吗
在知道了士兵的具体计算方式后,我们就可以通过计算来确定他们是否享受物穿属性。
让我们回到一开始的数据,已知蒙恬各项数据的情况下,看一看蒙恬的士兵是否具有物穿属性。
在蒙恬物攻331,且等级为15级的情况下,我们已经得知士兵的物攻为447,在嬴政物理减伤为25.5%的情况下,我们来计算一下。
如果士兵享受物穿,则伤害=447×(1-25.5%)+246=579.015>545如果士兵不享受物穿,则伤害=447×(1-32.89%)+246=545.9817≈545数据一目了然,蒙恬召唤出来的士兵是不享受蒙恬本身的物穿加成的。
蒙恬的铭文应该如何选择现在我们得知蒙恬大招的士兵伤害无法暴击,无法帮助回血,也无法继承物穿属性,那么我们应该怎么选择铭文才能将蒙恬大招的收益最大化呢?
相较于无双+祸源的暴击收益,异变附加的攻击可以实打实的直接增强士兵的伤害(别忘了50%的ad加成),所以如果从这个角度来分析的话,异变+鹰眼的组合最能提升蒙恬的大招伤害。
但是如果你追求极限伤害的话,红色铭文确实可以选择7祸源+3无双,这样的暴击上限会高一些。
总结一下就是:选择百穿铭文的话,士兵的输出更加稳定;选择暴击铭文的话,蒙恬自身的输出更加高一些,如何选择全看大家个人理解了。
以上,我是一名十分认真的王者荣耀攻略写手,喜欢求点个关注,么么哒~
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