穿越火线自2008年上线以来已经走过了12年的光辉历程,然而令人震撼的是,游戏的热度依旧不减,玩家们的热情依然如初。从最初的经典地图到如今的全新玩法,穿越火线一直以其丰富多样的游戏内容和激烈刺激的战斗模式吸引着无数玩家的目光。那么,穿越火线之所以能够保持如此长久的热度究竟是因为何种原因呢?
8月8日,《穿越火线》在上海举办了盛大的十二周年火线盛典,为这款依旧火爆的射击竞技网游庆生。出人意料的是,本次盛典没有单纯地回顾过往,更是将目光直接放到了120年后的未来。通过一场“时空穿梭之旅”,将所有玩家带到了“2128年”以上海为原型构建的虚拟电竞城市,让玩家身临其境地展开关于《穿越火线》“120周年”的想象。
在这座炫酷的全场景虚拟电竞城市里,CF虚拟代言人组合CFBANG的全新成员“葵”奉上了极具未来感的表演,重新唱响龚格尔的那首《穿越火线》。CFBANG的热情演绎,也将整场火线盛典的激情彻底点燃。
由此可见,与很多老IP不同,十二岁的CF正在积极地迎接未来,正如一位刚进入人生新阶段的“年轻人”。而从本次盛典上公布的产品新内容就不难看出,CF正尝试通过端游及高清竞技大区、手游等多个产品维度为IP注入活力,让玩家真正找回“像第一次那样热血”的感觉。
在这个总结成果、迈向新生的节点,游戏陀螺与腾讯互动娱乐火线合作部总经理许光、穿越火线发行制作人陈侃做了深入交流。从产品研发、IP构建等多个角度,对CF的过往经验及拓展方向做了探讨。在笔者看来,这款想让玩家“再玩120年”的经典游戏,已经做好了迎接未来的准备。
不间断的内容革新,CF的“年轻”秘诀
为什么经过了12年,还有这么多玩家愿意在《穿越火线》中燃烧热血?除了最核心的竞技要素,CF最吸引人的莫过于游戏持续推进的玩法革新。这12年来,CF在优化对战内容的同时,不断将各种新鲜题材和流行玩法注入到CF的框架内,以玩法创新持续打破玩家对产品的固有印象。而这种革新思维,在目前CF多元化的产品生态下,更凸显着强大的生命力。
要说游戏最大的内容革新,必然要提到备受期待的穿越火线高清竞技大区(以下简称CFHD)。CFHD在8月6日已开启热血体验,让更多的玩家接触到了这款“次世代CF”。
本次CFHD热血体验除了继续对玩法模式及竞技系统进行优化,还新增了坦克模式、全新生化模式、经典挑战模式及枪王排位。坦克模式中玩家可以操控坦克载具,在8V8小队战斗中进行攻防,通过占领据点或击毁全部敌人坦克以获取胜利。这是CF首次更新的大型战争载具攻防玩法,效果颇为惊艳。
同时在经典的挑战模式和生化模式中,CFHD加入了更多动作要素,使得游戏在射击之余还有额外的操作空间,进一步强化了爽快感。后空翻扔雷、滑铲、架盾冲锋等丰富的战术动作,配合CFHD优秀的画面表现,无疑将为CF玩家提供前所未有的游戏体验。
陈侃告诉我们,这些在CFHD中多元化的休闲玩法,希望带给玩家在其它游戏中玩不到的内容,营造出一种只有在CFHD中才能感受到的独特印象。这些新内容一方面希望借助新引擎、新技术去弥补老大区的缺憾,另一方面则形成了CFHD的独有风格,以此区隔于老区和其他产品。
未来CFHD还将加入单机剧情模式,侧重于呈现穿越火线世界观,让玩家体验到高品质、高沉浸感的游戏内容。“国内其实有很多玩家没有体验过优秀的单人内容,同时这也是我们一直想做,却因老引擎限制没能实现的一块内容,希望CFHD的单人挑战能为玩家带来惊喜。”陈侃如是说道。
《穿越火线》端游一直没有停止挖掘新玩法的脚步。据陈侃介绍,在CF端游才上线半年的地图工坊,已经成为了标准竞技之外的一个重大内容补充。借助于部分创作者的活跃,玩家每天上线都能体验到很多新内容,完全没有重复感。这无疑会是CF端游未来能持续保证游戏生命力的关键所在。
随着6月份新增生化追击继续扩充地图工坊,下半年官方还将继续加入逻辑触发器去提升地图工坊的可玩性。这种让玩家投入创作的玩法,将会持续为CF端游注入活力,同时,官方也会花大力气通过不断的针对性优化,去完善相应的编辑功能和社区搭建。如果能把控好编辑工具的上手难度及自由度,并构建一个更为完善的作品分享社区,想必CF端游将会迸发出更为意想不到的潜力。
而CF多元化体验的重要组成部分——PVE玩法,在端游及手游版本上也都推出了新玩法内容。尤其是CFM推出的东方谜城,更是加入了时下流行的Roguelike要素。随机技能加上射击游戏少有的东方美术风格,让《穿越火线:枪战王者》呈现出了一种其他IP不曾有过的体验质感。
“相比于过去做PVE,我们现在更加强调单局内的变化,每一局打起来都一样的体验是很不好的,我们在保障玩家爽快感和成就感的同时加入随机性和局内成长,就能让玩家间的配合产生巨大差异。”陈侃表示:“PVE是玩家释放情绪的重要模块,但我们不希望玩家每一局的释放体验都是雷同的,所以未来我们会在PVE的随机和局内成长上做得更多,并保持一定的更新频率,以每年两张图左右的速度做更新。”
总体来说,各个平台版本的《穿越火线》都在根据玩家及市场的反馈持续做玩法扩充迭代。在陈侃看来,并没有什么玩法内容或是题材是完全不适用于CF这个IP的,关键还要看设计和执行层面是否到位。在保证原有核心玩法及核心用户认可的基础上,将新玩法新创意自然地融入到游戏的固有框架下,进而打造出专属于CF风格的玩法呈现,才是游戏内容常玩常新、永远充满惊喜的关键。
剧游深度联动,不断构建IP新生态
丰富的玩法内容,成就了《穿越火线》的强大产品线,但在产品基础上构建的IP生态,也是这12年来产品热度依旧的重要保障。对于如何打造适合CF的IP拓展内容、并紧密围绕产品构建完整的IP生态,今年大火的《穿越火线》同名网剧就是一个很好的例证。
网剧《穿越火线》自开播以来,口碑持续走高,在豆瓣取得了7.7分的好评。同时剧集的讨论热度空前,不但让诸多CF老粉看得感同身受,趣味十足的剧情更是吸引了不少“圈外人士”,为产品传播起到了很好的效果。无论从剧集质量、游戏要素还原度还是作品传达的内在思想来看,《穿越火线》网剧都是游戏改编影视剧中较为罕见的佳作。
为何《穿越火线》的网剧能够获得玩家的广泛认可?许光认为,最大的原因还是在于剧集与游戏做了非常深度的联动,这种联动并非局限于剧集出品之后的营销、资源调配和平台合作,而是在剧集创作的前期就在推进了。许光告诉我们,为了能让网剧真正呈现出游戏的味道,将CF最重要的竞技、团队、热血不服输等情感表达到位,剧游双方都做了很多工作。
首先,剧组与游戏制作团队保持了非常深度的合作。在网剧的创作过程中,游戏团队与编剧导演做了很多有效交流,比如安排编剧去电竞选手打比赛的地方住上一段时间,让游戏策划参与到剧集中战斗场面的调整等等,最大限度保障了剧集不会偏离游戏的核心要素。
其次,游戏研发中的用户调研、用户访谈等模式被用到了剧集创作上。比如在剧本阶段就开始征求用户的建议,并以相关反馈为依据来做进一步调整。游戏团队甚至还出资赞助拍摄了先导集去收集用户的真实反馈,以此验证剧集中的战斗、人设等内容是否设计到位。这种完全依据用户反馈做调整的“定制型”思路,在游戏改编剧集的创作过程中发挥了奇效。
当然,这种联动也并非是单向的,项目组也在着力于推动平台推广资源的互相带动。在《穿越火线:枪战王者》中我们就能看到网剧中两位主角的角色形象,通过游玩相应模式,还能解锁网剧未公开播出的番外篇。这种将网剧观众向同IP游戏产品导流的模式,无疑能更好地让用户享受到整个IP生态的魅力。
“提炼一下,大概就是三点。第一是要定制化,IP内容要专为玩家定制;第二是平台资源的互相带动,要打通不同IP产品的用户渠道;第三就是IP内容的呈现形式要有创新,要能玩出新花样。”许光总结道。
网剧的成功,无疑为整个CF IP生态的搭建注入了强心剂。经过过去动画、真人短剧等各种形式的尝试,《穿越火线》终于摸索出了一条逻辑清晰可行的IP打造思路。在未来的IP内容打造上,《穿越火线》将进入到“打组合拳”的阶段,以目前总结的方法论为导向去挖掘更多的表现形式。
对产品生态做大胆突破,是《穿越火线》目前IP打造的一个重要方向。除了现在的网络剧集,与索尼哥伦比亚影业合作的电影、借助阅文集团的资源尝试做文学类作品、面向新文创概念去搭建IP内容,都是CF在IP生态搭建维度上想要尝试的方向。
“创新意味着有风险,我们也不能保证每一步都做得百分之百正确。但是我们既然已经有了这么大的体量、这么好的生态,我们就应该完全允许团队做更多的发挥,哪怕是试错也ok。”许光表示:“我们有这个能力,也有这个责任,如果我们不行动,那其他团队就更加没有办法。如果大家看到CF当了开路先锋,带动了很多行业内的同仁们前赴后继地去做突破,那这就已经是最有价值的尝试了。”
12周年,是成就也是新开始
聊起12年前,陈侃也回忆起了《穿越火线》刚刚启航的那段进取岁月。其实当时在内测阶段,《穿越火线》就已经有40多万PCU的亮眼成绩,而后随着生化模式的推出,更是助力游戏第一次实现了超30%用户增长的跳跃发展。在他看来,多元化的游戏内容,是《穿越火线》在市场快速站稳脚跟的制胜利器。
但谈到为何《穿越火线》能拥有如此持久的生命力时,陈侃说:“肯定还是因为竞技,我觉得竞技是这个产品核心用户的长期追求。作为射击游戏,不管提供再多花式的玩法,它最基础的竞技对抗和赛事,才是最大的吸引力。所以只要我们维持在竞技上的持续投入和打磨,这游戏的生命力就不会像MMORPG品类那样,因为内容快速消耗而遇冷。”
当然,在维持了12年的热度后,《穿越火线》也面临着产品老化以及用户竞技需求提升等问题。除了对端游版本继续做维护,《穿越火线》还需要一个能真正在新世代打开电竞局面但又能维系玩家情感纽带的IP内容。CFHD高清竞技大区,无疑就承载着这一任务。
对于CFHD,许光与陈侃都表达了对其在电子竞技领域的期望。陈侃明确表示,CFHD最大的使命就是做大相应的电竞团队。许光也谈到,CFHD会吸收过往12年穿越火线电竞赛事的全部经验,在前期体验阶段持续收集相应反馈、开展优化,并在恰当时机大力投入,将大型杯赛及平台合作赛事做起来。“我们希望用户进入到CFHD之后,能够早一点投入到对电竞的追求上,我们也会努力激发他们对电竞的兴趣和想法。”CFHD电竞内容的搭建,无疑是IP后续发展的重中之重。
其实就CFHD本次热血体验而言,完成度基本已经达到了75%。制作团队针对竞技的流畅度、枪感,还有服务器性能等维度已经做了很多优化工作。不过陈侃表示,由于制作团队非常重视游戏对玩家硬件配置及网络的适配程度,还需要在高品质画面和顺滑体验中间寻求平衡点,做更多的优化工作。
如何把tickrate从30提升到60,还能保持15毫秒左右的最佳延时,是制作组仍然面临的考验。制作组将根据测试的相关结果继续稳步推进内容添加及优化,这款肩负着为拓展电竞市场、为IP打开新局面的重要板块,其正式面世的时间或许会比我们想象得还要早。CF的新纪元,已经来到了我们面前。
结语
12年来,《穿越火线》伴随着玩家们一起成长,无论是产品玩法还是IP生态,都在不断地革新变化。但无论游戏怎么沿革,战斗时那股“热血不服输”的劲头却是从未改变过的。玩家们就是在这种逐步加深的认同感以及常玩常新的惊喜感中,与《穿越火线》共同度过了一段最热血的时光。
如今,《穿越火线》正尝试在多个领域、多个平台做拓展,持续耕耘这一IP,制作团队手头也还有数款研发中的IP产品,有待后续公开。昔日“三亿鼠标的枪战梦想”,或许正在为我们编织一个更大、更磅礴的梦。
正如陈侃在受访结尾对记者所说,“他们老是问我,为什么是120周年?”接着他笑着解释说:“12年是一个轮回,而120年呢?120年就是要做非常非常久,做到退休,做到挂了,我们还会一直为玩家做下去”。
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