据最新消息,原神3.6版本中新增了大量原魔,其中草属性的怪物数量激增,让许多玩家感到困惑和挑战。有专家预测,随着4.0版本的到来,草国角色可能会失宠,因为草属性怪物的增加将带来更大的挑战。这一消息让许多玩家对未来版本的发展充满了期待和疑虑。
原神3.6的原魔已经正式曝光了,目前草国体系之所以春风得意,绕不过“种门”而不管是原绽放、超绽放、烈绽放都是绿色的草伤。但如今的草抗怪是越来越多了,那么草系之后是否会逐渐跌落神坛呢?本期玩咖宝典就和大家一起来看看这些新增的草抗原魔吧!圣骸家族多了水系和草系的成员。原本有圣骸赤鹫(火系),圣骸毒蝎(雷系)圣骸飞蛇(风系)三种属性,很快又会迎来水系和草系的,预计出满七种属性也只是时间问题。
这种原魔是目前深渊中,对角色很有挑战性的原魔之一。首先抗打断能力很强,招式范围广具有很高的机动追踪性,说白了就是多动症加善于旋转跳跃砸地等等。高伤害+连续击飞+挤模型,对于一些只有4w多血的钟离盾(并且没有行秋E技能减伤下)很有威胁。
正常状态下对应元素抗性70%,其余抗性40%,虚弱状态下才回到10%(攻击掉落的噬骸能量块,可以将其虚弱一般是对应属性比较好打),所以总而言之还是攻高,进攻欲望强+血稍微厚一点。不限阵容,可以力大砖飞,但是挑战队伍生存能力。
此外还有一个70%草抗性的周本BOSS,目前被称之为“草龙”,,让人想起了目前出的另外一个草系BOSS翠翎恐蕈。
翠翎恐蕈的草抗是80%,这里可能会有些玩家会说:提纳里,艾尔海森甚至于可以激化队过翠翎恐蕈,甚至于妮绽放也不是不行(尽管不推荐)。但草龙和翠翎恐蕈区别其实还是很大的,草龙可以钻地的,而翠翎恐蕈不行。因为草龙有了规避机制,所以相对可能更不推荐草系打。
综上所述,随着原神3.6版本的登场,草系的优势也开始在被官方逐渐收缩。草系的优点是绽放队的低练度高伤害,不要圣遗物词条(超绽放或者烈绽放,只要火系或者雷系的主词条精通就行)不要技能等级,就能有很高的伤害。但绽放、种门都是草伤,一旦被克制真的就是太难了。
随着枫丹版本的即将上线,草抗怪的增加也是一种必然,毕竟新版本上线后老版本的官方加持也会逐渐消失。不过大家也不用太担心,毕竟官方只是控制数量比例,而不是全部一刀切。就是不知道,大家怎么看待草抗怪增多的这种情况呢?
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