在曼提斯设计之谜背后隐藏着一个令人着迷的问题:为什么物理队总是不够卷?尽管在科学领域里,物理学一直都是一门重要且具有极高声望的学科,但为何物理队在设计比赛中常常表现出不足的一面呢?虽然人们普遍认为物理学的理论知识对于解决实际问题非常具有帮助,然而在实际应用中,物理学的想象力和创造力显然并未得到充分的发挥。或许,我们需要思考的是:到底是什么因素使得物理队在设计过程中显得不够卷呢?这一问题将引发我们对于教育体系和学科发展的思考。

大家好,我是正在惊叹于官方操作的何二维一。
刚刚官方也是放出了曼缇斯的技能信息......看完了后维一最大的感觉就是一脸懵逼,柳生阿柳生你真是越来越放飞自我了,居然新角色又给设计成了一位亟需暴击和暴伤的主C角色,大家可以回过头来想想目前游戏中最吃香的主C是谁?答案应该是众口一词的“导演”对吧,而之前已经上过的,被很多朋友称之为小黛伦的阿黛拉目前说实话都没有非常稳定的就业空间,但此次官方居然又要上一个暴击队的破核+输出核心,那么曼缇斯到底有没有机会与导演一争天骄之位呢?今天的攻略文章咱们就来简单的聊聊这个问题吧!
首先曼缇斯拥有普通形态和侵蚀形态之分,这点在之前的PV分析攻略中维一就已经给大家提到过了,所有针对这点大家应该不会吃惊,此外曼缇斯狂厄值的积累方式与德雷雅不同的预期维一也是在那篇攻略中说到了,这点也是理应如此。
那么曼缇斯的大招具有可以四个方向释放的特点,这也是目前游戏中的一大有趣设定了,基础可以造成伤害和2点群体的破核效果,普通形态下可以最多实现2格直线的位移,侵蚀形态则是在位移后回到自己原来的位置,因此会造成2段普通版大招的伤害,更加适合于大爆发伤害的设定;但不管如何,这个技能的破核伤害都是2点,但由于此大招可以充能2次的特点,短时间内可以实现4点群体范围破核的威力,曼缇斯是否已经提前预定人权之位了呢?
然后曼缇斯的3技能会提升曼缇斯的暴击率,4技能则可以按照曼缇斯的普攻、大招与专烙大招的释放朝向来给予回血或提升暴伤的特点,让其完美的具备了暴击队输出核心的特质。
PS:这个时候阿黛拉估计在想,这技能的效果怎么和我的有些类似呢?真是越看越像啊......
接着曼缇斯的两个特性就具体的说明了其狂厄值的积累方式与侵蚀形态的特殊效果。
最后曼缇斯的专烙是一个九宫格范围的群体输出,且可以提升暴击伤害......估计这个时候阿黛拉都不是疑惑了,你就几乎照搬我专烙的效果?暴伤提升和技能范围都一样,连这个每场战斗仅能使用2次都一模一样,是不是cd也是10秒啊!!!
当然一个是单体,一个是群体,一个可以造成暴击,一个不能造成暴击,但也是太过于相似了吧,这阿黛拉和曼缇斯确定不是一个战斗策划设计出来的?
所以在看完了曼缇斯的技能后,维一大致的感觉就是先不考虑输出,仅从功能性的角度来说,曼缇斯可能还要更强于之前的阿黛拉,毕竟这个直线2格极限破4核的大招实在是太狠了,而且按照她的技能机制来预估,其伤害应该也不会很低,所以在伤害肯定无法超越导演的门槛下,策划就给了曼缇斯一个超强的破核能力,不提不说策划你真牛,真是嫌物理队不够卷是吧......亦或是让周年庆期间才入坑的新手能否变相异常导演的爽度?
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