《文明6》波兰怎么选 波兰攻略

时间:2022-09-18 10:06:05 来源:互联网 作者:佚名

我相信很多朋友不太清楚如何选择波兰的文明6。今天,小编给大家带来了波兰的文明6策略。让我们一起往下看。

《文明6》波兰怎么选?波兰攻略

波兰攻略《文明6》

波兰:商人!

LA雅德维加:立陶宛联邦

《文明6》波兰怎么选?波兰攻略

如果前期抢到大仙后出传教士洗周边城市,节奏占优势后就不需要用文化炸弹洗宗教了。然而,传教异教邻国或城邦更为实用,节省了大量的传教次数。波兰是唯一能用军事工程师传教的人。文化炸弹强行清洗周边城市的宗教就够恶心的了。圣地邻接加成的提高对波兰的信仰产出很有帮助,但不逆天,受城市人口限制很大。

原本只提供信仰和旅游业绩的圣物,可以直接成为波兰手中的宝藏,但一般来说,只有圣山和贞德才能提供使徒升级、康提和村庄的遗物(AI遗物的来源只不过是这些),所以很难发挥遗物的优势。简而言之,除非你得到圣米歇尔山,否则它只能被视为一个常规的奖金。然后你很快就会看到这样的场景↓

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有教条的信仰产出翻了三倍

这个产出可以是小牛上天。记得只要有空的遗物槽,就让使徒送,但记得不要杀死别人的使徒。

UA贵族民主制

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首先,我想问一下没用过波兰的玩家。你能理解上下句之间的关系吗?是每次触发军营文化炸弹,都会转移到一个槽位,还是总会有一个军槽变成一个万能槽?这个描述一度让我困惑了很久。(答案是后者)

有一种说法是,如果文化炸弹触发有点苛刻,毕竟,营地不能建在城市环节,不提供信仰文化技术产出,也不能与波兰的其他特点合作;虽然堡垒触发更方便,只要解锁军事工程师可以建造,城市环节可以建造(但三环路以外没用),但军事工程师需要锤子。有点高,是军营的三倍。但无论如何,文化炸弹作为一种非常恶心的东西,即使触发了无血的收入,也能让对方感到不舒服,从而获得很多快乐。

对了,城邦解锁的各种奇怪的城堡都不是堡垒。

军事政策视为万能槽远远不及多一个槽来的实在,所以没办法和德国希腊比。并不是很亮眼的能力

顺便说一句,你可以先拍摄军营,但不建造。你可以等它修复更多的改进设施,然后建造军队,然后硬钓鱼。也许是这样↓

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UB纺织会馆

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替代市场。非常实用的建筑,整个商业中心。

ub它不仅可以建设高产能城市,还可以建设其他城市的商业中心,集中对外贸易,还可以获得大量的金币文化和科技收入。它还可以使小城市在扩大国库的同时均匀发展。新城市离开商业区后,购买商人将商队拉到首都,很快就会长到4人,生产力不会太低。它也可以在泛滥的平原上发展得很好,三角形贸易也太香了。

只要商人调度得好,很多城市都可以不离开工业区。不管怎样,我们不想飞。能保证锤子奇观的城市在短时间内将生产力提高到建设奇观的水平。不管怎样,我们有钱。直接购买便宜的东西可以用钱解决。这不是问题

(这叫花钱吗?这叫投资!

UU翼骑兵

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这吉祥物

55力( 7对比骑士,-9对比现代火枪骑) 250锤需( 30对比骑士) 10铁需求(-10比较骑士)雇佣兵市政解锁(但无论在哪里都不清楚这种额外的伤害是多少。游戏会直接告诉你这次攻击造成了多少伤害,但不会告诉你什么是额外的。简而言之,没有尝试具体的值)

在某些地形向后推敌人是很有帮助的,比如把敌人推到河对岸,推到沼泽里,或者推到周围的圈子里的是一个很强的单位。

然而,翼骑兵不能通过升级获得最重要的减分项目,他们也不知道为什么官员们不让翼骑兵取代骑士队。毕竟,这并不是蒙古胆小的薛歹攻击方式不同于重新骑行,所以它已经成为升级树以外的单位。但幸运的是,它可以升级为坦克, 中世纪和文艺复兴时期可作为主要作战单位使用。

首先,我们不能否认波兰早期几乎是白板,军事槽成为通用槽也必须放军事政策,如纪律、斯巴达教育,直到神秘主义可能是军事政策;军营早期不能炸别人的土地,最多只能省几块钱买土地。和大多数不是古代战争狂热的文明一样,波兰害怕战争狂热的邻居。

波兰的另一个缺点是特征非常分散。很多国家lauaub它们都聚集在一起(如蒙古),换句话说,大多数国家都有最合适的胜利方式。但波兰,翼骑在文化树的最上线,但教学要走最下线,继续走君权神授。科技线ub在中线,ua军营和堡垒需要下线(但都是大前期科技,影响不大)。所以科技市政树怎么点需要稍微考虑一下,我倾向于市政先下线,翼骑兵晚点出时代分。但是如果你想玩的话rush如果是市政上线点雇佣兵。纪念碑满了,再建几个剧院广场,可以比其他国家早很多解锁中世纪重骑。你可以从邻居那里骗钱买几个翼骑兵。前期城防不高,弓箭打不动翼骑。如果有十字军加成,枪兵就不怕了。如果有医疗兵使徒或将军,三个翼骑可以吞国。

波兰的宗教胜利与征服胜利高度一致。开始研究法典后,点对外贸易再点神秘主义,直接在古代插上大仙卡,每回合固定2点伟人点。在早期阶段,为了确保教学,解锁神秘大仙的速度越快越好,所以对波兰来说,诚实地建立纪念碑和神社是非常重要的。一级政体寡头,在吃攻击力加成的同时,还可以塞三个经济政策种田,打也可以打,发展也很快。

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发教之后一个信条选宗教殖民或者4信徒 对于文化,另一条信条可以选择十字军。波兰是圣战流诞生成本最低、性价比最高的文明之一。传教士不需要使徒,只要移民拍脸建军营,边传教边造兵,就不能传教的地方再用使徒。第三个信条选择三倍信仰产出的遗物,这不需要解释,我们刚才看到了上面的图片,记得以后必须建立耶稣。(虽然送使徒碰瓷器,但最好选择远不会和你战斗的国家,附近的国家教书,十字军信条是屠杀)只要有足够的遗物,中期神权政治和骑士礼拜等于无限的军队,只要敌人城市防御不是很高,平推就不会很困难。记得早上在商业中心离开商队。在骑兵打不动城墙之前,让家乡的几个大城市开始补充科技,然后用轰炸机。最好在工业时代之前征服世界,结束游戏。假如真的打不动,就带使徒去传教吧,很多时候传教真的比打城市简单多了。

因为ub加成很高,所以爆铺商业中心的打法是完全可以的(如果你觉得你有足够的商业道路,可以不暴铺),先把它拿走ub出拉商队再造圣地,贸易线一定要保持满满的状态。由于后期商业和文化胜利的直接联系,以及遗物提供的大量额外奖金,文化胜利也是波兰的首选。一级政体选择独裁抢奇观,抢大金神谕等高价值。反正原来的军事槽会变成万能槽,弥补了独裁政策的武重商轻。而且前期遇到的城邦没用,外交槽也没用。中期还是让使徒去碰瓷,没有圣米歇尔山的话,依靠埃里温的宗主效果也能碰瓷。然后到处都是考古学。就我个人而言,我认为波兰考古博物馆会比艺术博物馆好一点。毕竟,伟大的艺术家很难抓住剧院广场或伟人奖金高的国家,只要来源选择好,考古文物很快就会成为主题。抓住后期几位商业伟人,配合旅游政策,旅游业绩迅速飙升。解锁摇滚乐队是疯狂的,无论如何,我们不缺乏信仰,同样的自然学家也可以更多,只要有合适的公园(瑞纳林业管理,埃菲尔铁塔,根除雨林沼泽可以提高魅力价值,但最简单的是直接圈一座山)。商业城邦可以增加商业道路buff城邦基本都要抢,会带来很大的帮助。

至于飞天。只要选择波兰,就放弃这个想法。

以上就是《文明6》波兰攻略了,希望可以帮助到各位玩家。

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