玩明日方舟游戏还是需要去了解各方面的剧情,游戏可以呈现的剧情还是有很多内容的。游戏故事设定在一个充满危险与冒险的未来世界。游戏主线剧情非常的刺激,内容都是环环紧扣的,所以玩家需要十分的谨慎以及细致的观察,这些剧情展现了在这个混乱世界中各种角色之间的纠葛与矛盾。小编可以对主线剧情方面带来一些介绍和解析,通过对游戏剧情的深度解析,玩家可以有更加精彩的沉浸式体验,一起了解一下吧
主线第九章和第十章的剧情,是现在整个明日方舟剧情里面最垫底的剧情,我非常怀疑可能海猫它们最先写的是第十章的剧情。明显能看得出来,第十章的剧情有很强烈的与前几章剧情相似的部分,这不是说第十章的剧情和前几章的剧情哪里有重复的地方,而是能看得出来,这都是一个新故事开头的地方,并且把所有新故事开头要犯的毛病全犯了一遍,只能认为这是它们新手时期练笔定下来的剧情,否则不应该把同样错误再翻一遍啊。在这个意义上来讲,第九章的剧情可能讲得反而比第十章的剧情要好点,第九章至少能理顺逻辑,虽然逻辑很荒谬,但能看得懂,第十章的剧情逻辑都没办法理顺。
讲道理,你们明显看得出来,明日方舟这个游戏最近没什么活能整了,他们搞出来的新模式没什么意思。这里我觉得挺可惜的,这么宏大的世界观,同人小说写得都比他们的主线要好,实在是让人惋惜啊。
当然这也没办法啊,我记得明日方舟里有试过把地图再扩大一些的,但结果是这个游戏出现了一堆bug,手机运行起来还很容易发烫。这个游戏的局限性已经被卡在哪儿了,地图做不出新东西了,那大家的打法肯定是一样的,只能在敌人方面去想想怪招,可敌人方面才能出多少怪招呢。
某种意义上明日方舟最近出的那个新模式,是一次大胆的尝试,希望以后可以变成真正的战场模式,来表演一下,被各方军事势力追逐的轮战场景,但具体该怎么调节,这只能看他们自己想办法了。
说实在的如果是按照我这个思路来走的话,那这个所谓的游戏新模式还是为了剧情服务而存在的。就游戏本身来说,明日方舟在第八章结束后,其实已经算完结了。
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