《暗黑4》正式发布,玩家们最为关注的就是游戏内的经济体系。官方蓝贴中透露,游戏将避免原版中存在的氪金变强现象,确保公平和公正的游戏环境。这一举措受到了玩家们的普遍支持,相信《暗黑4》将会成为一款深受玩家喜爱的游戏。
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~近日,关于暗黑系列游戏的热度再度高了起来,不再是由于不朽口碑的问题,而是暗黑4刚刚结束了内测活动。虽然是人称“亲友团”的内测活动,也都有模有样的签了保密条约,但这些大家都是心知肚明的,正所谓纸里包不住火,用不了几日就会有铺天盖地的爆料。
就连测试时,还有某位勇士,一边叨咕着:不知道这个让不让直播呢?一边果断地开启直播,虽然之后以封禁收场。而昨日,暴雪的关于暗黑4的蓝贴也出现了,长达数万字,满屏都是想要跟不朽区分开的求生欲。此篇,小编就和大家聊聊吧~
暗黑4官方蓝贴来了,反复强调其不是“不朽”,绝对不能氪金变强
01
运营体系与付费系统
首先和大家说一下,暗黑4是买断制+内嵌商城的游戏,目前定价仍属于调查问卷阶段。问卷以69欧元~149欧元为区间,也是大家能预料的一个价格区间,不算便宜。
而暗黑4也是正如大家之前所猜测的一般,实则是暗黑世界。比起暗黑3来说更加大型的mmorpg游戏,这个从之前的世界boss,开放世界等等介绍中,也能窥得一二。
而且暗黑4也延续了暗黑3中的一些设定,比如幻化装备,赛季系统,且会制作出比暗黑3更加优良的赛季玩法以及新增内容等等,都在蓝贴中可以见到。
但比较有趣的是,整片蓝贴中,对于游戏玩法的介绍很少,而是通篇在对大家解读,暗黑4的游戏运营核心机制,并且反复地强调:氪金不会变强,商城绝对没有数值变强的系统,甚至一篇文章中,出现了车轱辘话来回说,真的能够看出满满的求生欲。
02
暗黑4负责人:绝对不能氪金变强
由于通篇文章中,反复阐述和强调的事情,其实归纳总结比较简单,大体就是运营与付费模式,绝对不会pay to win。
游戏中虽然有商城、有白金币系统、每个赛季也有通行证的设定,看起来与不朽相同。但商城中出售的仅仅是装扮,用于提升外观,绝对不会影响游戏平衡以及玩家的体验。
虽然从客观角度来说,即便商城不会出售影响数值的道具,甚至游戏内也没有。但作为网游来说,玩家想氪金还是有很多办法的,不可能绝对平衡。
但看见暴雪有这个态度,还是让小编这个暗黑老粉非常欣喜的。至少暴雪还没有进化到国内那些无底线的运营模式,还是非常重视普通的、多数玩家们的反馈。甚至蓝贴中也反复强调着,会非常非常重视玩家的意见,并且及时作出修改。
这样一来,似乎暴雪此前对于不朽的直播评价,以及与网易终止了开发魔兽手游的合同,其原因也能找到了。可能不朽这波评价,真的给暴雪喷得怕了。
于此同时,暴雪这次8月中旬的临时公告,似乎也在预示着9月份会有更大的消息给出,会不会是公测与预售的消息呢?也足以期待一波~
感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~
据说,点赞关注的读者,近期就会有心仪之人向你表白哦~
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