《刺客信条奥德赛》是一款充满古希腊神话和传说的游戏,而其中的铭文系统更是让玩家们眼前一亮。铭文系统为游戏增添了更多的策略性和深度,玩家可以通过搭配不同的铭文来提升自己的战斗能力和技能效果。在游戏中,玩家可以通过收集和升级不同的铭文来打造属于自己的专属装备,让角色在战斗中更加强大和灵活。铭文系统的引入为游戏增添了更多的乐趣和挑战性,让玩家们在游戏中体验到更加丰富的游戏内容。
《刺客信条奥德赛》中哪些铭文效果可以叠加?铭文系统添加到刺客信条奥德赛中,但该系统的操作机制游戏没有给出详细的答案。今天,我将为您带来奥德赛铭文系统的详细解释,我希望能帮助您。
铭文系统详解
铭文不能叠加:
1.所有黄色铭文;
2.武器伤害,如刀剑伤害的15%;
3.所有元素强化和元素伤害在相关精通后无效;
4.同时带奥林帕斯和诅咒脚的诅咒不会加成两次。第一次装备的时候面板会变,但是再打开就会变回来。
可叠加的铭文:
1.15%的士兵受伤,猎人受伤,刺客受伤;
全部伤害5%;
暴击率3.5%;
4.生命值满时暴击率10%;
5.25%暴击伤害;
6.25%爆头伤害;
7、30%防御。
基本上,两个以上的属性可以叠加在防具上。
必须放在正在使用的武器上perk:
只有火和剧毒。
不在使用的武器也可以生效perk:
1.元素强化;
2.穿透盔甲;
3.获得30%生命值护盾的概率低;
4.精英增伤25%;
5、暴击率;
六、暴击伤害;
7、爆头;
8、诅咒;
9、招架后 50%伤害;
完美闪避后 25%伤害。
基本上不用放在主武器栏就能触发
但这里有个bug,狂袭消耗减少1perk放在第二个武器栏时,有机会不触发(往往不触发),最好放在第一栏。
为什么铭文会受到限制:
士兵的伤害和所有的伤害都直接添加到面板上,而不是相乘,以后的收入会特别低。 全部伤害的5%perk这不是最好的。事实上,只有2%的奖金。然而,15%的武器伤害是相乘的,因此必须有15%的武器伤害perk。
15%的伤害-15%的生命值,这是直接乘以的,不显示在面板上(降低的生命值会显示在面板上)
30%盔甲穿透最后结算,所以很强大。
面板上加了诅咒,后期只能提供30%左右的增伤,不建议使用,但对于副属性有很大的改善。比如主战士可以直接 猎人和刺客伤害1倍。
25%精英增伤,很着迷,测试后没有效果,可能会遇到一些限制。
暴击率能使技能暴击,着火能使技能着火,所以生命值满时 10%的暴击应该是最好的伤害预期perk毕竟打噩梦要么是满血要么是死。
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