
先看本周的削弱内容,第一个削弱是地狱咆哮的战歌/乌瑞恩的力量增益加强5%,总共使你的生命值、治疗和伤害吸收效果、造成的伤害提高15%,不过需要注意的是这个削弱是一个循序渐进的削弱,会每隔两周增加5%的buff从而达到削弱团本难度的目的,不过比较人性化的一点在于该buff可以取消,因此建议想挑战难度的玩家可以点掉这个buff。

第二个削弱就是第4区“霜翼大厅”的2个首领战(辛达苟萨、踏梦者瓦莉瑟瑞娅)的生命值与造成的伤害降低5%,本周的削弱其实比较克制,因为只针对于第四区的BOSS进行削弱,而从WCL的数据来看其实玩家们对辛达苟萨、踏梦者瓦莉瑟瑞娅这两个可以用便当来形容了,以两周数据为例几乎每个打通第一个BOSS的玩家都可以打赢辛达苟萨、踏梦者瓦莉瑟瑞娅。

为什么说削弱有点克制呢?本质上目前对于玩家们来说最难的其实还是巫妖王,但是本周本质上的削弱就是为了缩短通关时间而准备的,毕竟前面几个BOSS玩家们已经可以很轻松进行便当了,此时削弱与不削弱的本质差别在于玩家们在这个位置花费的时间是多少,削弱了可以更快,不削弱就多打一点,所以本身削弱并没有忘记最开始说的一点削弱是为了缩短团本时间。
本周的削弱其实跟上周的预测有点出入,上周的时候农工觉得这周应该会针对于五区的BOSS进行削弱,这轮削弱之后魔兽世界WLK怀旧服HICC团本彻底成为了便当团,但是目前来看官方相对来说比较克制不对五区BOSS进行削弱,但是不确定下周好不好削弱,只要削弱巫妖王那么HICC就会进入到全民便当团的时代。

不过这周玩家们一样对官方进行阴阳怪气,削弱公告下面有玩家直言削弱是安排的助残工会来运营魔兽的吗?但是别的玩家不服直接回怼,你牛逼玩家,你可以点掉buff。确实很多不喜欢难度低的玩家可以点掉buff,并且降低装等一样可以体验到开荒的乐趣,但是很多玩家本质是希望装备价格高一点,通过的人数少一点,毕竟物以稀为贵。

不过也有人留言表示熊猫人真好玩,终于不用天天心惊胆战怕你发微博啦,但是也有人怼回去说玩个游戏还要“心惊胆战”,这是被游戏玩了吧。不过目前来看国服的熊猫人怀旧服应该也会在不久的将来开服,而国服目前的运营策略其实就很简单,高高举起慢慢放下,通过前期的原生难度,让玩家们体验到开荒的感觉,之后缓慢削弱难度来增加玩家们的参与团本的热情。

所以从目前来看魔兽世界WLK怀旧服HICC团本的通关率一直在增加,而雷火的策略也不是进行无脑削弱难度,如果真的想无脑削弱难度或者是提升通关率的话,那么最好的方法就是削弱巫妖王,但是直到目前为止仍没有对巫妖王进行削弱,而是通过15%的buff来降低buff玩家的难度,尤其是这个buff还是个可选buff,如果真的不想要的话,直接点掉即可,那么大家觉得现在的巫妖王难度如何呢?
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