原神赛诺的强度如何?值得画吗?作为3.1版本的新角色,原神赛诺是一名战场输出选手,从属性和技能的各个方面都想知道其强度内容。让我们告诉你强度内容和相关的提取价值。
原神赛诺强度及抽取价值
原神赛诺要抽吗
【角色简评】
1.赛诺属于长期战场输出,对后台脱手挂元素的角色需求较大
2.赛诺的主要伤害是精通转型,未来可预见性较大(主要是因为目前草系角色较少)
3.赛诺不超激化伤害相对较低
抽取建议
1.雷草超激化的主要站场雷C,站场时间长,依靠后台脱手挂草的角色
2、伤害主要依靠Q技能输出,非常缺乏充电(参考),所以依赖充电队友
【简单总结】
赛诺主要依靠Q技能输出,E技能和天赋服务于Q技能,依靠雷草超级激化,未来可预测性相对较大(主要是因为草的角色太少),如果你想玩草反应,建议选择;如果不玩草反应,不推荐。
以下是更详细的分析:
赛诺是第一个需要激化反应的站主 c,类似于一斗和一斗,开大后会变成暴力主 c,这些角色通常具有很高的爆发性能力。但不像一个战斗和一个只能依靠自己的倍率输出,赛诺可以激化反应,所以他的输出能力很好,但虽然赛诺在线强度,缺点也很明显。
首先,赛诺的输出非常依赖于大动作,开放后不能改变,大动作也需要80点能量,所以充电需求相对较大,所以圣物或队友的选择应该满足充电。
二是打草雷激化反应,现有的草角色背景输出不是很好,这意味着整个团队只能依靠一个人输出,输出手段会相对单一,在开放之前,草角色能量必须满,输出不仅绑定自己的大动作,而且绑定队友的大动作,两个大动作同时玩一套,因此,对组队或技能释放的时机要求较高。
此外,赛诺是一个不断输出的角色。当你遇到一些灵活的怪物时,你会感到不舒服,比如无相系列、遗迹蛇、骗花等。一般来说,赛诺的优势是爆发率很高,但它必须是团队中唯一的核心。它对团队、设备甚至操作都有很高的要求,培训门槛有点高。如果只看强度,目前没有主C,可以抽一个。如果有其他更强的主C,建议等一等。
简而言之,现在看来,赛诺似乎更一般,强度,估计,小化妆不打算画,如果你对赛诺不感兴趣,也可以节省原石,毕竟,我认为赛诺本身的角色设计不是很好,所以赛诺卡池我感谢不敏感,你想画赛诺取决于你自己的决定。
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