暗黑破坏神2:符文之语中,最多可叠加的加光环数量是几个?

时间:2024-05-23 12:25:16 来源:互联网 作者:佚名

在暗黑破坏神2:符文之语中,加光环是游戏中重要的角色技能,它们能够为玩家提供各种增益效果。然而,每个角色一次最多只能激活三个加光环,这限制了玩家在战斗中同时享受多个技能增益的可能性。然而,尽管数量有限,玩家仍需策略性地选择加光环,以提升自身实力并在游戏中取得优势。

暗黑破坏神2—我爱光环之所有加光环的文之语,你最多能叠加几个呢?

作者:单机游戏小虾米

在《暗黑破坏神2》游戏中,符文之语系统是一个重要的元素。玩家通过将特定编号的符文之石按照一定的顺序镶嵌到带孔的装备中,就会获得一套神符之语祝福的装备。就是这样的元素,使得《暗黑破坏神2》的游戏玩家们更加沉迷刷刷刷—这不仅仅是为了刷高级符文,高级的带孔底材的获得,也会让玩家倍感兴奋。

暗黑破坏神2:符文之语中,最多可叠加的加光环数量是几个?

在所有这些符文之语中,有一些符文之语,会附加各种灵气光环的。由于灵气光环都是被动加成的,并且作用于所有友军,因此,带灵气光环的符文之语成为了很多暗黑2玩家的追求。特别是召唤系死灵法师和召唤系德鲁伊,由于他们都是依靠大量的召唤生物进行战斗,因此,装备加成获得的光环越多,团队整体的作战实力也就越强。

下面,小虾米给大家简单介绍下,在《暗黑破坏神2》中,所有带光环的文之语。

1,洞察。

符文:8+3+7+12。

底材:4孔长柄武器/法杖。推荐材料:天然生成4孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧

效果:等级12-17冥思灵气于装备时赋予;

+35% 快速施法;

+200-260% 增强伤害(ED);

+9 最小伤害;

180-250% 额外攻击准确率 (可变);

增加 5-30 火伤;

+75 毒素伤害于每5秒作用;

+1-6 To 致命攻击(可变);

+5 To 所有属性;

+2 To 杀死敌人获得2点法力;

23% 更佳机会取得魔法装备。

点评:这个基本上就是给第二幕的雇佣兵用的。用了这个以后,队伍会多获得一个法力恢复光环,对于像法师、锤子骑士、死灵法师等对法力要求高的职业,有了这个装备之后,法力恢复一点都不是问题了。

2,边缘。

符文:3+7+11。

底材: 3孔弓、十字弓。

效果:等级15荆棘灵气于装备时赋予;

+35%IAS攻击速度;

+320-380%对恶魔伤害(可变);

+280%对不死伤害;

+75毒伤每5秒;

吸7%血量;

防止怪物自疗;

所有属性+5-10(可变);

+2法力每杀死一个怪物后取得;

降低商店卖价15%。

点评: 为初期设计的符文之语,符文需求十分低,3孔的弓也很好找。游戏初期可以做个。

3,和谐。

符文:3+6+12+18

底材:4孔弓、十字弓

效果:等级10精力灵气赋予;

+200-275%增强伤害(ED)(可变);

+9最小伤害;

+9最大伤害;

增加55-160的火焰伤害;

增加55-160的闪电伤害;

增加55-160的冰冷伤害;

+2-6致女武神;

+10敏捷;

法力重生20%;

+2点法力在每杀一個敌人后取得;

+2照亮范围;

等级20重生(25/25聚气)。

点评:自饥荒后又一个提供了可观元素伤害的物品。和饥荒相比有着造价低廉的优势,当然伤害显然也缩水了,其亮点还有很多,比如重生的蓄气,可以让很多召唤德鲁伊真正成为Zookeeper。这也是比较容易做的符文之语之一。

4,野兽

符文:30+3+22+23+17。

底材:5孔斧、锤、权杖。

效果:装备后赋予+9级狂热灵气;

+40% 攻击速度;

+240-270 增强伤害(可变);

20% 概率一击必杀;

25% 概率造成伤口;

+3变熊;

+3变形术;

防止怪物治疗;

+25-40力量(可变);

+10 精力;

每杀一个怪物+2点法力;

等级13召唤灰熊(5次聚气)。

点评: 装备后,除了附带9级的狂热灵气,还附带可以聚气召唤1只熊,虽然单只熊的作战能力有限,但是一旦它融入到死灵法师的骷髅大军之中,在各种光环的加成之下,作战还是很可观的。

5,荆棘。

符文:8+27+29+5。

底材:4孔甲。推荐材料:精英级轻甲—10ed+执政官铠甲/15ed灰暮寿衣。

效果:装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变);

+50% 快速恢复打击;

+25-50% 毒系伤害(可变);

+300防御;

提升法力上限 5%;

法力恢复速度 +15%;

+5% 最大防冰;

防火 +30%;

防毒 +100%;

每杀一个怪物+13点生命;

13级荆棘精灵(33次聚气)。

评价:它是召唤德鲁伊和毒系NEC最好的衣服之一,同样,它也可以装备给第二幕的佣兵。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。

6,末日。

符文: 15+27+22+28+32

底材:5孔斧、锤、长柄。

效果:攻击时有5%概率释放等级18 Volcano;

装备后赋予等级12神圣冰冻灵气;

+2 所有技能;

+45% 提升攻击速度;

+230-370% 增强伤害(可变);

(40-60)%目标冰抗(可变);

20% 概率双倍伤害;

25% 概率造成伤口;

冰冻目标;

装备要求 -20%。

点评:这件符文之语最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的武器,同样也适合于给佣兵。

7,飞龙。

符文:29+28+12。

底材:3孔盾、甲。

效果:受攻击时20%几率施放18等的毒牙;

打击时12%几率施放等级15九头蛇;

等级14圣火灵气赋予;

+360防御;

+230对远程攻击防御;

+3-5所有属性(可变);

0.375%随等级增加力量;

增加最大法力5%;

+5%闪电最大抗性;

減少伤害7。

点评:没有什么亮点,做着玩吧,纯粹是为了光环的话。

8,梦境。

符文:16+31+21。

底材:3孔盔、盾。

效果:受攻击时10%几率施放15等的迷乱;

等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予;

+20-30%快速再度攻击(可变);

+30%增强防御;

+150-220 防御(可变);

+10力量;

增加最大血量5%;

随等级增加法力;

全抗+5-20(可变);

25%更佳机会取得魔法物品。

点评: Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,唯一的缺点是缺少了技能的加成。

9,流亡。

符文: 26+27+24+14

底材:4孔圣骑士专用盾。

效果:受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命;

装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变);

+2攻击性灵气(仅游侠);

+30% 快速抵挡概率;

冰冻目标;

+(220-260)%增强防御(可变);

恢复生命速度 +7;

+5% 最大防冰;

+5% 最大防火;

25% 提升魔法装备出现概率;

每4秒回复1点耐久度。

点评: 流亡简直是流氓,对于圣骑士来说,简直全身是宝。可以说绝对没有任何一个盾可以跟它相提并论。

10,信心。

符文:27+31+20+2

底材:4孔弓、十字弓。

效果:等级 12-15 狂热灵气于装备时赋予(可变);

+1-2 To 所有属性(可变);

+330% 增强伤害(ED);

忽视目标防御;

300% 额外攻击准确率;

+75% 对不死生物伤害;

+50 对不死生物准确率;

火焰伤害增加120;

全抗+15;

10% 复活为亡灵战士;

75% 额外金钱自怪物取得。

点评:亚马逊最好的弓之一。

11,正义之手。

符文: 29+32+11+28

底材:4孔武器

效果:升级时100%概率释放36 Blaze;

死亡时100%概率释放等级48 Meteor;

装备时赋予等级16圣火灵气;

+33%攻击速度;

+280-330% 增强伤害(可变);

忽视目标防御力;

每击吸取7%生命;

-20%目标火抗;

20%概率双倍伤害;

击中使目标目盲+3;

冻结目标。

点评:亮点是吸收生命和冻结目标。

12,冰冻

符文:11+13+31+28。

底材:4孔弓、十字弓

效果:100% 几率当你升级时施展等级40暴风雪;

25% 几率打击时施展等级22霜之新星;

等级 18 神圣冰冻灵气于装备时赋予;

+20% 增加攻击速度(IAS);

+140-210% 增强伤害(ED);

忽视目标防御;

+25% to 冰抗;

-20% to 敌人冰抗;

7% 每次击中偷命;

20% 致命一击
3.125%-309.375% 额外金钱取自怪物 (按角色等级)。

点评:弓系亚马逊神圣冰环的获得。

13,无限。

符文:30+23+30+24

底材:4孔长柄

效果:50% 几率施展等级20连锁闪电于杀敌之后;

等级 12 信念灵气于装备时赋予;

+35% 高速跑步;

+255-325% 增强伤害(ED) (可变);

-(45-55)% 敌人电抗 (可变);

0.5-49.5 to 精力 (按角色等级);

30% 更佳机会取得魔法装备;

等级 21 飓风裝甲 (30 聚气)。

点评:给佣兵用,可以提升MF的效率。

14,最后希望。

符文: 31+23+31+29+31+30

底材:6孔剑、斧、锤

效果:

受攻击时有6%几率施放11等能量消減;

打击时10%几率施放18等偷取生命;

20%攻击几率施放20等充能弹;

等级17力量灵气于装备时赋予;

+330-375%增强伤害(ED) (可变);

忽视目标防御;

60-70%压碎打击(CB) (可变);

防止怪物自疗;

使怪物盲目;

0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率。

点评:可能是造价最高的一件符文之语,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。

15,执法者。

符文: 11+20+18

底材:3孔剑、锤、权杖

效果:20% 打击时施展等级15衰老(DEC);

等级 18 庇护所灵气于装备时赋予;

-50% 目标防御;

增加 150-210 火伤;

增加 130-180 冰伤;

7% 每次击中吸取生命;

杀死怪物回复平静;

+200-250 对远距攻击防御(可变);

+10 To 敏捷;

75% 额外金钱取自怪物。

点评:差强人意的物品,虽然提供了不少元素伤害,但避难所的光环就有些说不过去了,基本上属于没事干做着玩的那一类,反正也很便宜

16,凤凰。

符文:26+26+28+31

底材:4孔武器、盾牌

效果:100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径;

40% 打击时施展等级22火风暴;

等级 13 救赎灵气于装备时赋予;

+350-400% 增强伤害(ED) (可变);

-28% 敌人火抗;

+350-400 对远距防御(可变);

+50 生命;

+5% 最大电抗;

+10% 最大火抗;

+15-21 火焰吸收(可变)。

点评: 当装备后拥有 13 级救赎,PVC的时候恢复很好。

17.骄傲。

符文:32+29+16+28

底材:4孔长柄

效果:25% 几率受攻击时施展等级17火墙;

等级 16 专注灵气于装备时赋予;

260-300% 额外攻击准确率(可变);

+1-99% 对恶魔伤害 (按角色等级);

增加 50-280 电伤;

20% 致命一击;

击中使目标目盲;

冰冻目标 +3;

+10 精力;

生命补满 +8;

1% 额外金钱取自怪物 (按角色等级)

点评:这个光环很大的提升了骷髅的攻击力。

18,战争召唤。

符文:11 + 8 + 23 + 24 + 27

底材:适用于5 孔武器

效果:+1所有技能;

40% 提升攻击速度;

+250-290% 增强伤害 (可变);

+5-30 火伤害;

每次命中偷取 7% 生命;

+2-6战斗指挥(可变);

+1-6 Battle Orders(可变);

+1-4 Battle Cry(可变);

防止怪物治疗;

恢复生命速度 +12;

30% 提升魔法装备出现概率。

点评: 这是1.10必备物品,它最大的作用是让所有职业学会野蛮人的战吼,从而提升生命的最大值。

18,青色愤怒。

19,大自然的和平

20,鬼火投射者。

总结:以上就是游戏中所有能够获得的带光环的装备。当玩家的死灵法师搞到7个光环以上的时候(佣兵4个光环、法师3-4个光环),骷髅大军极其可怕。

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