近日,备受期待的游戏《最终幻想16》的销量却出现了不佳的情况,令玩家和业界都感到意外。随着这款游戏的业绩下滑,广受关注的游戏公司Square Enix(简称SE)的整体业绩也全线下降。这一消息让人不禁担忧,对于SE来说,如何应对这样的挑战将成为他们面临的重要课题。
来源:中关村在线Square Enix发布了截至2024年12月31日的九个月财务报告。报告显示,其移动和PC浏览器子部门的净销售额下降,原因是“现有游戏销量疲软”。
同时,公司的数字娱乐收入(包括电子游戏业务)也出现下滑,而这也影响到了《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:黑暗王子》这两款新游戏的销量。
在具体数据方面:
- 净销售额为2485亿日元(同比下降3.5%)
- 利润为247亿日元(同比下降7.7%)
- 数字娱乐净销售额为1603亿日元(同比下降10.7%)
尽管数字娱乐部门的整体净销售额有所下降,但 Square Enix 的高清游戏部门在营业利润上取得了增长,达到46亿日元。公司将这一增长归因于“较低的开发成本摊销、广告费用降低”,以及在2024年11月推出并超出预期销量的《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》。
此外,通过7月份发布的《最终幻想14:黄金的遗产》,公司大型多人在线游戏(MMO)子部门的净销售额增加了26.4%,达到了440亿日元。
然而,在11月份推出了解谜角色扮演游戏手游《Emberstoria》后,由于“现有游戏销量疲软”,移动和PC子部门的营业利润较去年同期大幅下降58.5%,仅为56亿日元。
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