《太吾绘卷》正式版中,太吾村的种田流数据分享让玩家更加清晰地了解各项建筑资源的维护费用和优先升级推荐。通过这些信息,玩家可以更加有效地管理自己的村庄,提高资源利用效率,让太吾村变得更加繁荣昌盛。在游戏中的种田流数据分享,不仅为玩家提供了更多的游戏策略和玩法,也增加了游戏的乐趣和挑战性。
《太吾绘卷》EA种田流数据的版本在正式版本更新后不太适用,下面请看玩家带来的太武画卷正式版太武村种田流数据共享,让我们来看看。
建筑属性
太吾村,2级,与上一级建筑空间相比 2
太吾村,3级,与上一级建筑空间相比 2
太吾村,4级,与上一级建筑空间相比 2
太吾村建筑空间每升一级 2
(可放置高战绩蟋蟀,每月增加极少量威望)
太吾祠堂,一级,每月威望 15
太吾祠堂,2级,每月威望 30
太吾祠堂,5级,每月威望 75
太吾祠堂,7级,每月威望 105
每升一级,每月威望 15
(消耗威望,增加村民的技能或武术属性,年龄越大,可用次数越多)
仓库,11级,每月不扣资源,资源上限1.8万(银行威望无上限)
仓库,15级,每月不扣资源,资源上限24000(银行威望无上限)
每升一级资源上限 1500
住宅,20级,月食材-20(50人)
每升一级食材多-1
(村民不安排入住,每月降低心情和好感,村民心情低会入魔)
厢房(可选两个npc入住,每月 好感 心情)
维护费用
一级厢房,月银-150
2级厢房,月银-175
三级厢房,月银-200
4级厢房,月银-225
5级厢房,月银-250
一级元鸡舍,月威望-5
2级元鸡舍,月威望-10
三级鸡舍,月威望-15
四级鸡舍,月威望-20
五级鸡舍,月威望-25
(增加一个村民 20%好感的BUFF,其他作用尚未知)
一级练习室,月银-5
10级练习室,月银-50
练习室下属建筑:镖局,月银-50,升级不会多扣钱。
练习室下属建筑:了解客厅,每月银钱-100,升级不会多扣钱。
使用感受
镖局:赚钱建筑,10级每次成功4000元左右。效率和成功率可能与运营商的声誉有关,成功率很低,可能是因为村里都是默默无闻的人)
知客厅:主力获得威望建筑,只有4级每次获得1000-2000威望(不是每次都成功),效率成功率可能与运营商杂学有关。
一级长街,月银钱-5。
10级长街,月银-50。
长街下属建筑:市场,月银-25,升级后不会多扣钱。
长街下属建筑:堵坊,月银-50,升级后不会多扣钱。
长街下属建筑:清楼,每月银钱-50元,升级多扣钱。
长街下属建筑:游园,每月银钱-100,升级不会多扣钱。
长街下属建筑:当铺,每月银钱-300,升级不会多扣钱。
长街下属建筑:花坊,月银-300元,升级不会多扣钱。
长街下属建筑:贤士馆,月威望-30,升级威望不大。
长街下属建筑:勾栏瓦舍,属性待添加。
市场:主力赚钱建筑,升级只需要银钱,紫色蟋蟀可以卖4000右,神一品蟋蟀1万-2万银钱。
堵坊:二级主力赚钱建筑,升级只需银钱,不稳定,10级,每次可能1000左右,也可能10000左右。
清楼:二级主力赚钱建筑,升级只需要威望(优势)。赚多少钱可能和运营商的魅力有关,每次至少1000。
游园:威望建筑,1级每次200威望左右,高级未测试,感觉不如知客厅。
当铺:获得随机物品建筑,前期缺钱维护费用过高,获得的物品基本无用。
花坊:招人建筑,(招人魅力高,配合清楼使用)必须靠近水域和长街,拆除建筑,心材会回来,不会被消耗掉。
贤士馆:招人建筑,升级只需要威望(不是每次都成功)
勾栏瓦舍:招人建筑,(招人杂学高)所需建筑心材在-公交-商人处购买,需要二级好感(买1万银币左右的东西会增加到二级好感),价格在1.2万-1.4万银币左右。(公交商人每年春天都会在主城移动,可以在北京、寿春、大理等主城等。
关于施工所需的时间
一人修建一级长街。
杂学78,需要3个月。
杂学47-67,需要4个月。
杂学31-43,需要5个月。
杂学20,需要6个月。
杂学10,需要8个月。
杂学0,需要10个月。
长街升级
一个人,杂学78,需要一个月。
一个人,杂学0,需要4个月。
杂学分别为0、10、13人,需要1个月。
结论:建造不一定需要安排3个人,属性高,1个人一个月就能完成,属性低,即使安排3个人,也需要两个月才能完成。
待测试:所有建筑物的经营效率和收都可能与善意有关。
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