明日方舟2.5周年有活动吗

时间:2024-05-08 09:43:17 来源:互联网 作者:佚名

明日方舟游戏其实在全新的2.5版本中可以给玩家们带来精彩的周年活动,在这次活动当中我们玩家可以体验到前所未有的感觉。其中每日自选蓝色材料的福利为玩家提供了更多的成长机会。面对黑夜机制的挑战,推荐选择具有控制和输出能力的干员来进行应对。在战斗中,这两类干员可以有效地限制敌人的行动,保护整个阵容的安全,并且能够迅速击败敌人,在黑夜中取得胜利。小编针对活动页带来了详细的介绍,可以看看
明日方舟2.5周年活动:每日自选蓝色材料,推荐2类干员应对黑夜机制

首先,在介绍具体的游戏机制+敌人之前,鹰角先抛出了3个新的设计:声望+办公桌+信息端口。虽然看着挺唬人的对不对,但是个人想说其实还是一些简单东西,只不过经过了包装罢了。

比如我们来看这个声望系统,说是有两个阵容要刷好感度什么的。其实个人的理解就是,给你2个上锁的关卡,你需要完成对应的任务才能解锁这两个关卡。简单点来看,其实就是加了几个需要完成任务解锁的关卡。

而博士的办公桌则更容易理解,其实就是我们之前的里程碑任务,通关1-8关奖励对应代币什么的。

不过这次额外增加了一个每日任务,通过完成特定的任务能够获取额外的蓝色材料,这次还有一个特色就是任务奖励的材料还有了自主选择的机会。

怎么样是不是一切看起来很美好?不过个人觉得,这个每日任务其实就是维持在线率的一个小手段,实际上由于任务数量有限,我推测每天就额外拿到2~3个蓝色材料吧,也不能说特别赚,但是聊胜于无吧。

个人建议大家优先去选择新出的蓝色和粉色材料,因为这两个新材料目前的掉率非常低,并且还没有活动可以供我们刷取。

最后的信息端口,其实就是音乐,故事等背景内容的一个整合,对于游戏剧情Skip的玩家来说,直接无视即可。

看完了3个新东西,接下来,我们就该进入具体的活动规则和敌人的讨论分析了。

个人认为,这次的黑夜效果,其实有点类似于之前的涨潮效果,但是黑夜效果的把控更加灵活。二者的相似之处就在于,被黑夜笼罩的地块是无法部署干员的。

所以在这样的地图中,我们就必须从最开始的光亮出开始部署干员,然后一步一步扩大我们能够部署的范围,有点类似于moba类游戏里面开迷雾的感觉。

当我刚看到这个机制的时候,我就在想,这对于我们刚出6星狙击远牙还真是不太友好。你说吧,好不容易出了一个能全图大范围攻击的干员,你直接整一个地图全黑,你谁也打不到。

并且远牙这个角色的技能还要求:敌人在范围外+敌人被阻挡。很显然这两个条件在黑夜地图都难以达成,所以个人估计这次活动可能并不适合远牙。

那么这次的活动适合哪些干员呢?

个人觉得还不太好下结论,但是我的想法是,既然地图全黑,那么我们肯定是需要尽量快地去部署干员,然后点亮地图,这样才能打到远处的范围。

等于说,可能会有一部分干员需要充当类似于灯柱子的作用,来给我们部署干员提供视野帮助。那么很显然我们战场上的部署数量是非常稀有的,此时如果有能够尽量减少部署数量的干员,那会是不小的助力。

比如说我们的各种1星小车干员,以及马上要出的6星小车——SP临光。另外,个人觉得6星召唤干员小企鹅应该也还不错,因为部署第1个召唤物不占数量,能节省一个是一个。不过,由于这里还不太清楚召唤物开视野的规律,所以暂时等等看吧。

除此之外,快速复活类的干员应该也有不错的适应性,能够帮助我们快速点亮视野。所以就目前来看,个人觉得这个机制的趣味性还是有的,就看具体的地图设计如何了。

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