据近日媒体报道,有网友指称《原神》可能存在抄袭《崩坏三》的行为。引起了广泛的关注和讨论。有人纷纷指责《原神》抄袭,但也有人认为这只是吃不到葡萄说葡萄酸。那么,《原神》到底是抄袭还是取灵感?实情究竟如何?下面就一起来揭秘。
哈喽大家好,我是唐宋,本期和大家聊一聊原神的话题。《原神》应该是今年国内市场热度最高的一款游戏了。众所周知,游戏仅仅上市十天,在全球的收入就达到了9000万美元,在30天内更是狂吸2.5亿美元,并一度超越了腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》,一跃成为全球收入最高的移动游戏。虽然《原神》游戏里引用了不受玩家欢迎的抽卡机制,但作为全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN却为该游戏打出了9分的高分。所以,这些都足以说明《原神》是一款非常优秀的游戏。
《原神》抄袭崩坏三?正所谓“人红是非多”,风头正劲的《原神》也不出意外地陷入了抄袭风波。于是,在沉寂了数天后,原神官方也从侧面回应了这次的抄袭风波。大家都知道,崩坏三是米哈游的第一款3D动作游戏。当时崩坏三已经正式上线,而米哈游为了提高自己的续航能力,于是开启了原神项目,目的是做一个有沉浸感的开放世界游戏。
其实开发一款游戏并不是那么简单的事情,更何况是超越自己的代表作,而米哈游也深知,自己并没有凭空创作出一款开放世界游戏的能力。于是,在原神官方的回应中也提到,在任务系统、随机事件、世界探索、元素战斗、策略性等方面都向前辈们学习了一下,为的是可以给玩家更好的核心游戏体验感和满意度。其实到这里也看得出来,官方虽然并没有做正面的回应,却也表达了他们自己的态度。
近几年随着二次元文化在国内的迅猛传播,相应的二次元游戏在国内的游戏市场也得到了快速的发展,《原神》也因此在这样的市场环境下取得了优异的成绩。同时也表现出了二次元游戏的火热程度,以及存在的巨大的发展潜力。
不管怎么说,毕竟游戏开发出来就是要给玩家玩的,而玩家和游戏是陪伴的关系,玩家都是希望能看到游戏发展得更好,因为这就是玩家生活的一部分。
吃不到葡萄说葡萄酸虽然《原神》在TGA2020的颁奖典礼上没有获得任何的奖项,但是却获得了“TGA2020最佳移动游戏”和“TGA2020最佳RPG游戏”的双提名。而且还有一个比较遗憾的是,在这次的TGA2020颁奖典礼上,我们的国产游戏都没有获得奖项。不过原神能冲进国际市场,让更多的玩家看到了中国的游戏,这也是让我们值得欣慰的。
不过作为国内游戏龙头老大的腾讯,在《2020移动游戏质量白皮书》中,字里行间的表现出了对《原神》的那么一点不友好。大家都知道,腾讯公司是以大量的投资著称。自开始以来,腾讯公司平均每年投资的游戏公司数量都在十家左右。
而且腾讯公司在今年就已经开始把目光投向了米哈游,并提出了投资的意向,哪怕是仅仅能入股的方式就可以。但不曾想到的是,米哈游以不缺钱为由,拒绝了腾讯的激进投资。
虽然腾讯有《穿越火线》、《绝地求生》这些游戏的海外成功案例,但总感觉这几年腾讯好像忽略了国内的市场变化。据伽马数据CNG近年来发布的数据表明,在收入过亿元的游戏中,二次元游戏就占据了将近50%的比例。所以,腾讯这一次应该是感受到了强烈的危机。再加上投资失败,也由此出现了在《2020移动游戏质量白皮书》中单独点化原神的这件事。不过能被鹅厂单独提及并煞有其事地渲染,这也恰恰说明了一件事,原神这次做得确实不错,这难道不是吃不到葡萄说葡萄酸吗?
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