在魔兽世界中,行会跨阵营运转机制一直是玩家们关注的焦点之一。为了提升游戏体验,我们提出了一些建议优化措施。首先,应该增加跨阵营通讯功能,方便不同阵营的玩家之间交流协作。其次,建议简化跨阵营转会手续,让玩家更加便捷地加入到不同阵营的行会中。希望这些建议能够得到开发团队的重视和改进,让游戏更加丰富多彩。
公会仍不是跨服务器的,只有来自同一服务器的玩家才能加入。每个公会都可以邀请对立阵营加入。
公会属于联盟还是部落取决于公会会长所在的阵营,如果会长是部落阵营,那么该公会主要阵营就是部落,属于部落公会,但联盟玩家可以担任该公会的官员。
公会成就主要基于公会的所属阵营,但公会成就面板内容则基于玩家角色所在的阵营。对立阵营的公会成员可以享受完成公会成就的奖励,但不能为完成某些成就做出贡献,尤其是区分阵营的部分PVP成就。举例:部落公会的联盟成员在自己的公会成就面板中看到并可以完成的是“部落的克星”成就进度,并不能为公会成就“联盟的克星”做出贡献。
公会非主要阵营的成员,也可以从公会商人处购买物品。公会商人以及公会商人出售的物品还是基于玩家本身所在的阵营,举例:部落公会的联盟成员,可以在联盟公会商人处购买黄金狮王坐骑之类的奖励,但不能在部落公会商人处购买物品。
来自同一个公会的联盟和部落玩家不能共同参与开放世界内容和自动组队活动(随机地下城/随机团队副本/随机战场等)。也就是说在野外,同公会的不同阵营玩家依然是不友好的,只有在组队参与的副本内才是友好的。
部落和联盟角色共享公会银行和维修,以及公会社交功能。不同阵营玩家可以在公会频道进行交流。
只能邀请同服务器的对立阵营战网好友或同一战网社区且同服务器的的对立阵营成员加入公会,接受邀请也一样。也就是说,不能直接邀请同服务器遇到的任何对立阵营玩家,必须先加为战网好友或在同一个战网社区中。
跨阵营公会只会出现在与公会主要阵营一致的玩家的公会查找器中。举例:某公会会长是部落阵营,那么该公会就是部落公会,只有同服务器的部落玩家能在公会查找器中搜索到该公会。
10.1开始,史诗难度团队副本的名人堂成就不再区分联盟和部落,并且有200个名额。和现在一样,必须有16个同公会玩家参与击杀史诗难度最终首领才有进入名人堂的资格,但这16名成员可以来自不同阵营。