不要随便玩羊,除非你想被老板抓包

时间:2024-06-29 12:02:33 来源:互联网 作者:佚名

在职场上,大家都知道要踏实工作,不要随便玩羊。因为如果你疏于工作,老板很有可能会抓包到你的懒惰和不负责任。所以在工作中要认真对待每一个任务,做到心无旁骛,才能得到老板的认可和信任。不要让自己的工作态度沦为“随便玩羊”的程度,否则只会给自己带来麻烦和后悔。

如果你直到看到这篇文章的时候还不知道《羊了个羊》是个什么的话,那么听我一句劝:千万不要在上班时间打开这款游戏。

不要随便玩羊,除非你想被老板抓包

——不然就会像我一样,不知不觉到了下班点,才开始忙着赶工作(稿子)进度(悲)

最近两天,微博热搜被《羊了个羊》这个微信小程序连续霸榜了两天,甚至还在今天爆了一次热搜。

而从微信的数据来看,自从这款小程序在一周前上线微信之后,从昨天开始,它的热度就开始呈指数暴涨,名副其实的成为了一个“爆款游戏”。

根据《羊了个羊》官方微博公布的信息,《羊了个羊》服务器两天已崩了三次。由于火爆程度超预期,目前官方甚至还开放了后端服务器开发的招聘。

虽然游戏在这两天已经达到了是个人都知道的热度,但真正让我对这款游戏产生了兴趣的,还是玩家们“无论如何也通不过第二关”的吐槽。

而官方也表示,这是一款通关率不到0.1%的超高难度消除游戏。

带着“到底是有多难,连第二关都过不去”这样的想法,我点进了游戏。

初进《羊了个羊》,游戏给了我们一个比较简单的教学关卡:

点三张同样的牌便可消除,而且不用连在一起,也就是说放在下面“食槽”中的牌,只要有三张一样的便能消除。

可以看到,游戏很明显是类似消消乐的玩法,同时在玩法上做了些创新。

作为一名从小玩消消乐长大,并且很少失手的玩家,在毫不费力就过了第一关并且了解大概玩法之后,我不禁心想:“就这?”

然而,随之而来的第二个关卡,游戏陡然增加的难度打了我个措手不及。

进入第二关的提示

怎么有股子魂味儿

怎么说呢,这种感觉就好像刚学会1+1就让你解高等数学,刚会说26个英文字母就让你创作一部英文小说一样——从第一关来到第二关,你会发现你遇到了“升维打击”。

在第二关中,面对层层堆叠的卡牌,起先游戏和一般的连连看一样有很多消除的选择。

然而,随着你消除更多的牌之后,你往往凑不到3张卡牌,又或者好不容易凑到了3张,然后低头一看自己的卡槽满了,最后只有Game Over。

恨不得把想要的卡牌从下面抽出来

当然和其他同类型游戏一样,当你发现卡关了,你还能通过界面下方的三个按钮来“悔棋”——分别有移除卡槽三张卡牌、撤销上一步和打乱所有牌三个选择。

不过或许是因为脸不好,即使这三个都用了,玩了一下午的我也看不到能够通关的苗头(悲)

通过微信群以及观看广告的方式获取

在这种情况下,一开始玩家肯定是很上头的,越来越强的难度会带来强烈的“胜负欲”,就像我花费了一下午时间只是为了想如何排列这一堆卡牌。

当然,在这样的难度下,就算你真的有这么强的胜负欲,或许也会因为实在过不了而放弃——而它高就高在,除了本身比较魔性的关卡难度,游戏还有着非常强的社交属性:

像是好友排行榜,如果在这一大堆0中间能够出现个1,那Ta绝对是万众瞩目的对象。

想问问那个通关3次的怎么做到的

而游戏中也有着玩家对抗的模式,像是在刚刚过去的教师节和中秋节,游戏也有着节日限定活动,玩起了类似“甜咸棕之争”这样的梗。

目前是“僵尸”和“道士”的对抗赛

有了这些多人互动的玩法,或许这也是这款游戏为什么能在一夜之间“爆火”的原因吧。

不过就在我沉迷在游戏中一段时间的时候,微博关于“羊了个羊抄袭”的热搜同时也飙升到第二的高度,甚至一度超越了游戏本身的热度。

有玩家发现《羊了个羊》抄袭了一款叫做《3tiles》的消消乐游戏——无论是从玩法还是UI设计来看,两款游戏都有着很大的相似处。

两款游戏的对比

不过有的玩家也表示,这种类型的玩法其实很多游戏都有,其实从底层逻辑来看,就是多层连连看的机制。

就我来看,这两款游戏,其实都让我想起了小时候经常玩的麻将消消乐,都是有着多层的设计,以及消消乐的本质。

麻将消消乐

而在NS的《世界游戏大全51》发售的那段时间,游戏中的“麻将对对消”小游戏也让我沉迷过一段时间,可以说是除了花牌之外我最喜欢玩的一个小游戏了。

《世界游戏大全51》中麻将对对消中丰富的关卡选择

从这些玩法类似的游戏来看,《羊了个羊》是否能够被定义为抄袭还有待考量。

不过在玩《羊了个羊》的过程中,你能够很明显的发现,相比于《3tiles》或者是麻将对对消,这款游戏玩起来实在是非常膈应——因为它带来的正反馈实在是太低了——不对,是基本上没有。

相信当你上手这款游戏之后,随着你游玩次数增加之后,很容易就能发现游戏根本就是全部随机的,如果你运气不好的话,那么无论你怎么披荆斩棘,等待着你的只有失败。

来源网络

而这极低的通关率,根本不是游戏精心设计的谜题,而是通过随机排列出现在游戏中,随时都能出现死局——

如果我是这位玩家我一定当场气炸

或许你会问,为什么要把难度设置得这么高呢?

当然是为了钱。

就像我在前文所说的,在游戏中一旦你出现了困局,想要“悔棋”或者是利用其他道具的时候,就要通过分享或者看广告的方式来给你更大的希望。

几乎所有同类型游戏都是通过这样的方式来赚取利润的。

《合成大西瓜》

《召唤神龙》

说白了就是通过分享的方式将这种看上去“烧脑”的游戏传播出去,再通过播放广告的方式赚取更多的利润,一环扣一环,实在是高明。

不过,这样通过通关的人作为领头羊,之后再拉一大堆“羊”入坑的方式,莫名的让我想到了那个“羊群效应”呢。

有意思的是,游戏也是以羊为主角

或许真的像网友们说的一样,相比于一款可以玩的游戏,它更像是一个“看广告”的软件(乐)。

说是这么说,最后我还是想问一下大家:

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