《无期迷途:流血大C德雷雅前瞻分析》让我们一同探寻流血队的最终版图。在这个残酷且美丽的战争世界中,每一个角色的选择与抉择都将决定最终的结局。究竟是走向胜利还是覆灭,一切都将揭晓在我们眼前。随着剧情的推进,我们不禁感叹人性的扭曲与美丽,敌友间的利益冲突和情感纠葛,流血队的命运竟如此扑朔迷离。让我们拭目以待,看流血大C德雷雅如何颠覆传统,创造出一个独一无二的战场传奇!

大家好,我是正在止血的何二维一。
昨天官方也是正式公布了流血狂级大C德雷雅的技能情况,说客观点不少朋友对这位全新的狂级角色抱有类似于两极分化般的态度,支持者觉得作为狂级角色和流血大C的德雷雅,外加九宫格破核的辅助属性,强度一定不会太弱,应该很值得投资;另外一部分玩家则会认为,流血大C???目前游戏中的流血成员,一个普级的胡椒,一个危级的李维,一个危级的堇,你就算要上德雷雅也得一拖三的上线,这两个危级的可能都够呛了,再来一个过去基本上没有任何出场空间的胡椒,这又能强到哪去呢?所以德雷雅咱们干脆还是忽略算了,直接遥望下个月......
所以为了梳理一下这些线索,我们还是先简单来回顾下德雷雅的技能特点:
从普攻我们可以看到,德雷雅是一个具备双形态的角色,这个有点类似于之前的露薇娅等角色,从各种攻击特色来讲可以分为普通形态和侵蚀形态两类,侵蚀形态无法长时间维持,但却会有更强的输出和爆发能力。
接着德雷雅的大招是一个九宫格范围的群体输出技能,理论上具备1点范围破核能力,其关键在于:
普通形态下释放大招可以刷新敌方身上的【生命流逝】持续时间侵蚀形态下释放大招不仅可以刷新【生命流逝】的持续时间,同时还能一次性造成一个巨量的多类型【生命流逝】总伤害所以从上面的介绍大家便能看到,这个大招的关键其实就是3点,一个范围1点破核,一个刷新时间,一个一次性造成总和流逝伤害,从过去实测的堇+李维+胡椒的流血总伤害来看,仅仅是他们3个人的【生命流逝】伤害对比目前的一流队伍还远远不够,但如果外加入德雷雅的流逝伤害,这个总和应该就会比较有期待了,待会结合到其它技能我们再一起细说。
然后德雷雅的3、4技能被动就是标准的施加【生命流逝】debuff状态和提升相关被动辅助的效果,其中4技能的减少触发【生命流逝】的间隔时间这点可以让全场【生命流逝】状态的保持维持在一个比较稳定的状态,至少一定程度上减少了断debuff状态的几率。
然后她的两个特性,其中就明确的说明了两种状态的切换临界点是什么,这个狂厄值的设定也基本就确定了,你未来要上德雷雅,就得必须带上那3位流逝队的队友才行,这种绑定即使一种提升,也是一种局限,待会再一起细说。
最后德雷雅的专烙有点复杂,不过简而言之就是在敌人拥有一定数量【生命流逝】debuff时,德雷雅可以直接复制这些不同的【生命流逝】状态,待到需要时就能一次性把这些不同种类的【生命流逝】状态施加给敌人,这个循环在对战中可以触发2次。
说白了,这个技能的使用有一个简单的逻辑便是,先可以复制好4个【生命流逝】状态,当敌方新出现一个boss或者精英敌人的时候,我们便可以立刻使用此技能给对方施加4种【生命流逝】状态,接着快速接大招触发4种【生命流逝】状态的总和伤害,并且刷新时间后我们还可以利用【赋能】等技能能快速回复大招能量进行二次流逝爆发。所以这个专烙也为德雷雅未来的发挥提供了更多的基础保底,战术方面的应用思考会更加丰富。
总结:在维一看来,德雷雅是一位官方为了提升队伍丰富性和弥补流血队主要输出不足的一个设计选择,从目前的角色配置来思考,一狂+二危+一普的配置应该并不会是【生命流逝】队的终极状态,未来如果再出一个危级保底的输出或辅助可能才是此队伍的终极配置,所以维一预估德雷雅的确会是一个不错的潜力角色,但吃体系和吃配置的也很大程度上会让他受到使用方面的限制,当然具体还得看看属性和数值怎么样了,下午再实测。
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