在《无期迷途》这部电影中,渡鸦和卡斯洛两个角色之间的关系引起了观众的广泛关注与讨论。电影中,《渡鸦》是一个由渡鸦公司资助的团队,致力于解决人类在虚拟现实中的“迷失”问题;而《卡斯洛》则是一个名叫卡斯洛的平台,用于连接虚拟现实和真实世界。两者之间的互动和碰撞展现了未来科技与人性之间的微妙关系,让人深思和感慨。
大家好,我是正在碰运气的何二维一。
今天的攻略文章我们来简单聊聊渡鸦和卡斯洛这两位角色的功能、价值和抽取性分析,其实每5周咱们无期迷途才能上线两位新角色,所以理论上而言每位新角色也都应该寄托了官方非常之大的期待,不过在此次新版本上线的两位新角色中,渡鸦的价值自不用怀疑,但这个卡斯洛到底是个什么鬼???维一也是第一时间给她升级到了不低的程度,不过在使用了3天之后,最大的感觉便是没了感觉......一言难尽啊,待会再细说,我们先来简述下渡鸦的价值。
作为目前游戏中的多功能法师,渡鸦的价值和泛用性还是相当不错的,总结而言有以下几个特色:
理论上渡鸦可以作为法系主C来使用,但如果你有这样的期待,最好还是把渡鸦升级到3枷锁后会有更好的预期,因为3枷锁以下和以上在极致爆发方面大概就会差了有20%多的差距,所以这点大家需要特别注意那么除了法系主C而言,法伤拐也是渡鸦的一个核心身份,并且这个身份还是目前游戏中绝无仅有版的存在,最高36%的法术伤害提升辅助(此增伤乘区在游戏中并不多见),不管是对于10娜还是IT都可以起到非常之夸张的爆发提升,这一波增伤下来在破碎、在长图中都能尽显效用除了给他人提供的法伤增伤外,渡鸦对自己也有一定的法术伤害提升,例如特性中的15%提升,专烙中的12%-20%的提升、枷锁中的部分提升等,这对她的大招与3技能被动爆发输出也会有不小的帮助所以从功能与用途来分析,渡鸦在目前版本下也是非常具备潜力的一位角色,且长图和短图都可以用,也兼具了不错的副本适应性,不过短图要用的话最好可以提升到4枷锁,这样会有质变的效果,具体差距可以参考导演或者诺克斯。
接着针对渡鸦的使用也说几个注意事项:
渡鸦的2技能大招和3技能被动伤害在实战中是分为两段的,这点大家需要注意,其伤害的计算也是区分开的,例如【混沌之拥】的增伤都是区分视情况来分别计算,所以破最后1点核心和破最后2点核心的最终总伤害也是不同的渡鸦的技能重要性由高到低依次为3241,3技能优先升级到8级,因为8级可以减少到14秒的cd,属于质变等级渡鸦的专烙属于必点专烙,其在短图或特殊战斗情况下可以为我们的快速增伤、破核等目的带来非常之大的帮助,但大家也注意这个专烙的升级必要性不高,切勿浪费资源渡鸦可以考虑使用的烙印套装有①【调律零】+【希望】+【回廊】,这套可以用于短图充能;②【幻月】+【回廊】,这套属于常规技能增伤;③【调律零】or【预知梦】+【箴铭】,这套也属于技能增伤套,不过其应该是更加适合于IT;④【混沌之拥】,这套属于主C打伤害套装反正针对渡鸦而言,维一个人是非常之喜欢,而考虑到其强度、功能与泛用性等因素,个人推荐必抽无疑!至少有个0枷锁种子,喜欢她的,或者需要打主C与极致增伤的需要提升到3枷锁,需要极致破碎爆发的需要拉到4枷锁。
接着是第二位卡斯洛,哎,对于她维一真心是不知道该说些什么了,本来看到这个眼神和外形,维一也是非常之倾慕的,不过在使用了不少场次后,最大的感觉就是刚刚所提到的那样,根本就没有感觉了。
卡斯洛的设计逻辑理论上是在碰运气和排列组合的基础上,可以爆炸出极致的三连同款暗器伤害,不过就算是你碰到那不高的运气集齐了三连暗器,维一的认知是卡斯洛的这下爆发伤害也不怎么高啊......真是令人尴尬至极。
并且在暗器随机的试错前提下,想要纠错就得浪费移动步数来排除不要的暗器,一场战斗常规20多30多次移动上限,一个卡斯洛就要给你吃掉大半,并且如果你已经开了卡斯洛的专烙,这就不是吃掉大半的问题了,可能全部喂给卡斯洛都不见得能够,所以浪费不少的移动步数来换一个并不会造成多高爆发伤害的机会,这笔买卖维一至今都没想清楚策划是怎么设计的?
所以就目前对于卡斯洛的使用反馈,维一也不想多扯什么了,结论就是暂时不要练,谁练谁懵逼,不过我也不排除她会有类似于昆们逆袭的那天,但眼下来看这个可能性应该不会很高,所以暂时不练对于大家也不会有什么吃亏的地方。
无语无语,所以这个月其实大家并不会浪费太多的资源,毕竟渡鸦要不就是0枷锁用,要不就是3枷锁起步,而卡斯洛就不提有多扯了,有和没有真是一样一样的。
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