跳跃之王是一款根据steam同名游戏移植的动作冒险游戏。整个游戏采用像素风格。玩家需要控制自己的角色从跌落的峡谷跳回家。同时,随着游戏的推广,关卡会变得越来越困难,地图场景也会随着时间的推移而变化。
跳跃之王是一款在2019年5月4日发布的游戏。玩家控制的角色需要在堡垒顶部拯救公主。当玩家成功到达顶部时,他们会从顶部跳下来结束游戏。
1.事实上,在我遇到这个游戏之前,我是那种对游戏只有短暂兴趣的玩家。
2.绘画的风格和机制深深吸引着我,这是我能坚持这么久的为数不多的事情之一。
3.记得当我从刚进坑到一步发展的时候,我说每天都充满了期待。
第一关:红绿大树
本关没有太多的特殊机制,主要是多跳掌握经验。
第二关:黑绿地牢
与红绿树关卡相比,这个关卡增加了一些斜坡,当跳跃力度掌握不好时,可能会从斜坡上掉下来,一失足成千古恨。
第三关:下雨地牢
这个场景是雨中的橙色地牢。跳跃机制没有新增,但是!在部分跳跃过程中,本关可能会直接从下雨场景的起点一步一步下降。请小心。
第四关:城市天台
这个场景类似于相对荒凉的城市天空。在部分跳跃过程中,该关卡需要反弹跳跃,并小心陡峭的滑坡。
第五关:夜空
本关增加了细柱落脚点,在跳跃过程中需要非常准确、细致地落在柱上,陡坡落脚点更窄。(我不知道这是白天还是晚上,只要你能识别出关卡!)
第六关:飞雪
这个关卡环境是从小雪到大雪的转变。这个难度急剧增加,请小心。
同时,在雪景地图上增加了两种跳跃机制,一种是风向问题,风或风会影响角色的跳跃范围,风会大大提高跳跃距离和强度,风会大大降低跳跃距离和强度。
另一种是雪堆会在一定程度上阻挡角色的身体,影响玩家对跳跃距离的控制。
第七关:宫殿
本关内容少,没有新的机制,但大部分落脚点都是细柱,也在一定程度上增加了难度。
第八关:拯救公主
这个关卡包括冰和振动,这仍然是一个非常困难的关卡。
结冰环境会导致人物行走和滑动,导致人物自动向跳跃方向滑动一小段距离。因此,在着陆地点的选择上,需要更加精细,留出足够的环境空间。
振动环境会不时在场景中产生振动效果,从而影响玩家跳跃时的选择。
成功通过这两个小关后,我们就可以成功拯救公主了。
1.整体风格非常复古,能给每个人一种传统的氛围,这就是为什么它能吸引每个人。
2.每个层次之后都会有老板,相信很多人都会感到困惑。如果你是新人,请不要盲目挑战。
3.通过收集一些角色,你可以招募对手到你的团队,这是提高战斗效率的好方法。
每次你杀死敌人,你都会得到一枚金币,并不断挑战成功。你可以升级你的武器或购买更多的道具。这些道具可以帮助你完成更多的冒险任务。每次起飞前,请仔细考虑。一旦你在空中,你就不能回头了!
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